原本以为《黎明觉醒·生机》这款游戏能够给最近的游戏荒注入一缕新的生机,然而从内测到这次上线。走的是中规中矩的路子,寡淡如水,和期待值相差的太多,并没有带来啥新的体验。
从游戏玩法上来看,并没比《明日之后》有什么太多创新。末日生存,做任务,攒材料,建家园,看起来玩法丰富,但是要知道《明日之后》是多少年前的游戏了,当年的废土世界,丧尸横行确实会吊起玩家的胃口,而时隔多年之后,在用这个已经被玩家嚼烂的题材实在有些不够看了。所以从玩法上看,真心让人失望了。
建模方面也没有什么亮点,都是末日题材了,古罗马雕像,欧式风格的精美建筑,这些东西仿佛和整个游戏的世界观格格不入。
(黎明觉醒生机的建筑)
(明日之后的建筑)
人物建模说实话,作为一款生存游戏的后来者,在人物外观设计方面必须要有过人之处的,既然没有内涵,颜值总要过关的吧?但《黎明觉醒·生机》却并没有这方面的打算,人物建模只能用平淡无奇四个字来描述。你会发现,即便你捏出来个西施,到了游戏界内也就是个A货,再看一下这皮肤,是从哪儿借来的吗?咋看着这么眼熟?只能说美工师傅草率了。
(明日之后的捏脸系统)
(黎明觉醒生机的捏脸系统)
同样,在游戏界面设定的方面,也几乎是照抄的《明日之后》,打开界面的一瞬间, 脑子一片恍惚,这是啥?《明日之后》新开发的废土世界吗?俗话说借鉴没有问题,抄袭确实有点不大光彩了。以个人业余的眼光来看,这个抄袭确实不大高明的亚子,某作家曾说过,抄袭连名字都抄,确实太过了吧。
综合来看,《黎明觉醒·生机》这款游戏。实在是来得太晚了,末日题材已经早就不是蓝海,更过了红海的时候,不伦是画面表现还是游戏里的玩法和设定,现在看来真的是跟不上玩家的游戏需求。