大家好我是指尖,体验服久违的更新终于来了,不过或许这次更新没有我们想象中的英雄调整,一起来看看17日体验服更新了哪些内容吧。
梦奇
梦奇这个英雄我从未想过会调整,因为我觉得它的强度还算是比较平衡,大神玩的厉害,普通玩家拿出来也能玩。
而这次的改动,调整了被动、一技能和大招的数据。
被动:提升了能量提供的法术防御效果
一技能:护盾基础厚度降低,削弱成长。增加ap加成
大招第二段:削弱基础伤害,削弱成长。增加ap比例
被动肯定是加强,能量转化为双防,额外提升了法防,那么梦奇在对抗到法系打野和一切法师的时候坦度会有明显的提升。
不过一技能削弱了基础的护盾量,在AD流玩法之下毫无疑问是削弱了。因为哪怕你带了88穿的铭文,依然不足以抵消削弱的部分,这个调整的方向是给AP流一点生存的空间,因为此前走ap流,护盾很薄,加上了ap加成,总算有了点收益。
大招和一技能的调整方向是一样的,走ad流的话就是纯削弱,不过ap流的伤害反而提升了一些。
小结:常规打野的梦奇这样就算是被削弱了,且是毫无争议的,这个调整方向和当年让光信回归的时候很像,猛砍暗信,加强光信,那么你觉得这点ap加成,有可能让ap流玩法重新回归吗?
元歌
调整内容:加强本体和傀儡的生命值,调整傀儡3技能第一段减速效果,以及第二段的控制效果。
元歌能够被加强我是很意外的,首先生命值提升无可厚非,因为单论本体,元歌可能仅次于阿古朵的血量,说他一碰就死也不为过,不过加强的比例并不算大,后期一百多点意思意思。
三技能,也就是傀儡形态减速那一下削弱了,固定的减速比例是远高于比例减速。
第二段的晕眩,从傀儡保留持续晕眩,变成了只晕眩一秒,且增大了控制的范围,这才是加强的关键点。
新版本的改动后,元歌的连招中完全可以加上33。也就是从1432132,可以换成14332132,因为立即把傀儡收回来也是1秒的晕眩,没必要把傀儡一直留在那里,灵活性也大大提升。
因为控制范围变大,所以那种连体的,可能连带着一起都控住,收益高了太多了。
雅典娜
峡谷苦献祭流雅典娜久矣,这个改动的确慢了太多,只是调整了被动的灵体数据。
上次雅典娜为了走出冷门,为灵体复活后增加了伤害和击飞,这次全部回调,削弱了复活造成的范围伤害,削弱了控制时间。
伤害的调整,基础削弱成长提升,可满级也少了不少的输出,尤其是ad变成额外ad,收益低了太多。
这个调整能让献祭流绝迹吗?我只能说不一定,献祭流的玩法,不止是在伤害上,你觉得呢?
姬小满
这次对这个英雄的调整幅度可太大了,大到要几乎重新解读一遍这个英雄,不过复杂的机制,调整的次数也会很多,所以我们只需要知道这个英雄的大概机制就好,等上线时再详细了解就好。
关于姬小满的调整,有兴趣的可以看看。
以上就是本次体验服的调整内容,欢迎大家评论区留言讨论。