《生化危机》都得叫它爷爷!这个3D恐怖游戏鼻祖,现在怎么凉了?

时间:2023-02-14 20:13:48 来源:电竞网

说起的话恐怖游戏,大多数玩家的第一印像应该会是生化危机、零系列、死魂曲这些日系风格较浓厚的恐怖冒险游戏。不过,如果你是拥有十年以上游戏阅历的老玩家,那么肯定会脱口而出另一个经典作品——《鬼屋魔影》。早在1992年,电脑还是386、486的代时,这款以恐怖为主题的冒险游戏的推出就震撼了当时的PC玩家们。而鬼屋魔影也理所当然成为后来3D恐怖游戏的鼻祖,就算是行业老大《生化危机》都得叫它声爷爷。

可惜的是后续几代这个游戏系列并未有更大的突破,也因此让鬼屋魔影的声望不复以往。2008年,系列推出了第五代续作《鬼屋魔影:死亡界线》。制作小组也希望借由更棒的声光效果,并揭开前作留下的伏笔的扎实剧情来一雪前耻,不过在推出一段时间之后,似乎玩家的评论相当的两极化,各大游戏媒体给的分数也不是很好看,以至于这作之后系列就凉了。那么,此作真的就很差吗?这次,我们就来好好聊聊这款经典的恐怖游戏作品。

扑朔迷离剧情、紧张刺激的战斗

本作的主角,仍旧是由大家熟悉的“爱德华·康比”担纲。不过一开场故事就丢出了一个谜团,我们的主角与另一个不知名的老人被一群人挟持,更倒霉的是主角竟然失去了所有的记忆,俊俏的脸庞上也留下了一道长长的伤疤。在一切都混沌未明的情况下,我们必须应付这些躲在暗处的敌人,还得透过一点点蛛丝马迹解开所有的谜团。此外,这一代的故事中心是发生在纽约的中央公园,我们必须一步一步调查,借此拼凑出所有线索得到最终的答案。

本作相当容易上手,采用了第三人称、系统自动切换视角的方式呈现,如果你觉得视角太别扭,也可以随时切换成第一人称的视角。当然,鬼屋魔影系列最受人称道的就是角色与场景的高度互动性,游戏所见场景都是可以被破坏的,再加上即时性的突发事件、以及极具张力的视角转换,让人仿佛是在参与一场电影的演出,而不只是在玩游戏。

除此之外,在场景中的物品,如果可以被调查、移动、攀爬,系统也会自动显示出对应的符号来提示,可说是相当贴心的设定。不过,可别以为操作平易近人,游戏就能够轻松过关,冒险游戏之所以吸引人,就是针对各种难题想出对应的解决方案。举例来说,遇到一扇锁住的门要如何打开?这时候就有不少方法可以选择,像是直接用挺力撞开,或是开枪打坏门锁,再不然就直接搬个瓦斯筒到门口直接开枪引爆。当然,游戏后续还有更多复杂的难题需要好好思考,像是被大火挡住的通道,需要把火扑灭才能前进,但偏偏灭火器是在另一个楼层,这时候就必须利用升降板,把灭火器放在上面,再想办法拉动绳子抬高灭火器,才能顺利灭火。

在游戏中,除了大量的谜题等待着我们解决之外,免不了的就是各种麻烦的敌人。除了来去无踪的“裂缝”、生活在地底下的恶心怪虫之外,最棘手的大概就是这些被裂缝附身的丧尸了。

不同于一般丧尸给人慢吞吞的印象,此作中的丧尸不仅移动敏捷,攻击速度更是快到不行,常常让人措手不及,所以光是一把小手枪根本就没得拼,像是一开始被裂缝侵袭的安娜,基本上很难用手枪击倒他,能够解决他的唯一办法,就是用火。你可以选择先拿棍棒先将其打倒在地,再趁他爬不起来的时候,将他拖向火堆烧死。另一个方法就是直接拿地上的木材点火,再直接朝他身上招呼,保证三两下就搞定,完全不需要浪费子弹。

颇为有趣的系统设计

到了游戏的中后期,有不少怪物可能没办法这么轻松解决,这时候就得活用身上的道具了。本作的道具界面相当的特别,在按下方向键下时。视角会变成第一人称,我们可用的道具储存格就是大衣中的内袋,除了贴身的手枪与手电筒,大衣右方可以储存四个瓶装型的道具,像是医疗用喷雾器、或是装有易燃物的爆裂瓶、荧光棒等,至于大衣左方,则是用来收纳较小型的道具,像是打火机、子弹、手帕、胶带以及绷带。

有部分道具是可以直接使用的,像是爆裂瓶直接丢向敌人,用手枪击发子弹来引爆,能造成敌人不小的伤害。另外,如果是喷雾瓶再加上打火机,就立刻变成小型的火焰喷射器了,在被怪物包围时可以拿来当作突围的手段。

除此之外,透过组合这些道具有时候还可以发挥更大的功效。像是把手帕与爆裂瓶组合,就可以变成燃烧弹,威力强到连墙壁都可以炸开。至于爆裂瓶另一个妙用,就是和子弹合成,让手枪射出去的子弹带有火焰,除了增加威力,还可以一举消灭怕火的怪物们。像是游戏中后期很常出现的小虫,不仅小只而且有的还会喷出讨厌的黏液来妨碍视线,这时候就可以利用火焰子弹直接秒杀,至于他们的虫窝也得利用这种方式来消灭。

除了身上的道具,在战斗时也可以随机应变,捡起地上的各种东西起来挥打。此作另一个很特别的设计是挥击道具是采用右摇捍的方式来操作,挥动时的方向可以有不同的变化,同时也增加了战斗时的难度。当然,这么多的退敌方式,还是利用道具点火最有效,有时候在路边还可以捡到附有管子的瓦斯筒,这时候只要有火源,立刻就可以变成一个超强力的火焰枪,只要火焰不灭就可以让你享受所向披靡的快感。

关卡中有这么多怪物袭击,主角爱德华不免会挂彩,此作舍弃了血量条的方式显示主角的状态,而是直接将主角所受的伤,以具象化地显示在身上。在拿到药品时,我们也可以亲手为爱德华进行伤口治疗,感觉相当新鲜。不过如果主角受到了强力的攻击,此时就有可能引发伤口的出血状态,在画面左下方也会有一个计时器,我们必须要在时间归零之前找到绷带为主角包扎,否则在这样流血不止的情况下,就算爱德华有多神,照样也得凉凉。

此作的另一个特色就是加入了车辆驾驶的要素。除了一开始的飞车大逃亡,在游戏中后期,我们都得在路边找到车子来代步,如果运气好,钥匙直接插在车上,那就别客气直接开了上路吧。如果没钥匙,那也不要紧,反正主角什么都会,接个电线偷车倒也不是件难事,除了要正确配对电线的颜色,在启动车辆时,也别忘了催一下油门,增加启动的成功率。不过别以为在车子里就有多安全,除了掉进裂缝里会直接挂掉之外,如果创不死路上的丧尸,它们可是会突然跳进你的车顶,重重给你一拳,再加上讨厌的吸血蝙蝠,如果开太慢会也是会被拉上半空中,最后摔死。

平心而论,本作的谜题并不困难,只要多注意一下小细节,像是再仔细搜查一下四周环境、或是注意NPC说的话常常可以发现不少玄机。除此之外,席欧挂掉之后留下来的PDA手机其实也是相当实用的工具,其中的简讯也记载着剧情中的重要信息,甚至连道具的使用、以及组合方式也都储存在里面,可以帮助我们找出解谜的方法。当然,记得要留意不时穿插在游戏中的过场动画,通常都能发现到明显到不行的提示。

结语

其实本作在画面、音乐、音效的表现上都相当不错,而且在远在14年前游戏公司就很罕见地出了汉化,并且就连语音也请了专业的配音员来配上中文对白,可以说是诚意十足了,以我个人的角度来说中文配音可圈可点,就是那个莎拉实在是太咯嗦了点。在谜题的安排上,本作也算是控制得恰到好处,没有特别刁难人的地方,只要用心思考一下就可以解决谜题。

如果你过去曾听说过《鬼屋魔影》系列、或是本来就喜欢这类型的恐怖冒险游戏,不妨试着体验一下这款经典的老作品。不过如果你玩惯了日式恐怖冒险游戏、或是喜欢以战斗为主的动作内容,或许这一代的鬼屋魔影会让你玩得很痛苦。

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