提起2022年的游戏大作,那就不能不提现象级产品《艾尔登法环》!游戏的火爆让更多的玩家认识了游戏开发商FromSoftware,大家也更加期待这家公司的下一款新游戏《装甲核心6:境界天火》。博士之前撰文介绍了该作的概况,比如:其既不是开放世界游戏也不是类魂游戏、主打机甲改装等等。
对于《装甲核心6:境界天火》的粉丝来说,上述消息肯定不够过瘾,大家还想知道更多的游戏细节。而近期,博士留意到:TGS电玩展活动期间。FromSoftware官方(游戏制作人小仓康敬)在一档特别节目中又透露了一些关于游戏的最新资讯。我简单整理汇总了一下,今天分享给大伙。
在游戏难易度方面,小仓康敬指出:对于《装甲核心6:境界天火》这款游戏,他们希望做出有FromSoftware风格、深具挑战性的作品。不过,这次的《装甲核心》新作和其他作品相比,会有一些差异化,更注重“机甲的组装”来克敌制胜。毕竟《装甲核心》系列的主打特色就是通过机甲零件的策略性搭配,来找到并打击敌人的弱点。上面的描述与之前的消息是吻合的。
至于Boss战的部分,希望挑战的玩家应该会享受到游戏的乐趣,不仅演出会非常的华丽,而且兼具FromSoftware自家的战斗风格!玩家要熟悉敌人的动作,掌握反击的征兆,以耐心和技巧来打败强敌。从这里我们可以看出:开发团队表面上希望《装甲核心》系列与魂系游戏切割开来,但是在制作中又不可避免地融入一些魂系战斗的特色。
战斗表现方面,小仓康敬强调:不同于FromSoftware近期的中古世界背景游戏,《装甲核心6:境界天火》显然要凸显机甲战斗的特色。由于是硬派机械,它们动起来会很有力量,攻击时冲击感十足。另外,机战系列一直以大范围的战场为战斗特色,大家玩起来会非常刺激和紧凑。
除了单人故事模式,《装甲核心6:境界天火》将包含“线上竞技赛”的多人玩法,目前详细内容暂时无法公开。不过,我们可以确定的是:老玩家熟悉的“徽章”系统确定添加。除了让大家交换徽章,每位玩家的机体颜色、涂装等等都可以自定义,自己的专属机甲更具原创感,并可以在与其他人的连线对战中展示出来!
制作组最后确认:游戏延续了系列核心概念“自定义组装”的同时,还融入了所谓现代设计的概念。他们参考了《黑暗之魂》系列、《血源诅咒》、《只狼》,甚至《艾尔登法环》的动作特色。另外,本作的故事剧情是全新的,即便没有玩过前作也没关系。综上所述,《装甲核心6:境界天火》应该是一款融合了魂系游戏特色的策略机甲动作游戏。具有独特的战斗风格,难度也非常高,这样的作品你期待吗?