让人意外的是,国服运营非常勤快,刚收假回来就更新了13.1b(实际上是13.2版本,只不过以热补丁形式更新)。
其中最引人关注的就是战士装备的削弱、AD装备的加强以及重伤的改动。
这三大改动足以对乱斗强弱格局重新洗牌。
装备改动后受影响的战士装备改怎么出?ADC能否借此起飞?一起来看看吧。
战士出装方向
星蚀的全能吸血移除,贪欲九头蛇、大饮魔刀的全能吸血改为生命偷取。
这三件装备的改动极大削弱了战士英雄甚至是某些刺客的续航,无法用技能吸血对某些英雄在大乱斗来说是非常致命的。
并且死亡之舞和大饮魔刀的技能急速直接移除,渴血战斧技能急速降低。
这就完全使得之前流行的星蚀/渴血+死舞/大饮魔刀的出装套路成为历史。
因为在一直打架的大乱斗,一波团打一套还是两套技能差别还是非常大的,尤其是对战士英雄来说。
那战士出装方向该如何选择呢?
分以下三种情况:
1、常规战士:神分/渴血/星蚀+黑切。黑切是唯一获得加强的战士装,能出的都很猛!
2、有消耗能力的战士:星蚀+魔宗/贪欲九头蛇。
3、靠普攻输出的战士:神分/三相+破败。
以上三种出装模式覆盖了大部分战士。
第三件再出死亡之舞/大饮魔刀。
第四、第五件缺输出就出青龙刀、血手等装备,不缺输出缺坦度就出肉装,如兰顿、自然之力等。
说白了设计师想考验玩家的拉扯能力,避免某些数值怪出到两件套就能无脑冲到人群中扛了一波伤害还能打成吨输出。
再结合设计师回调大部分重装战士的buff来看,轻装战士要逐渐取代重装战士。
AD出装方向
无尽、迅刃现在40%暴击就可触发,极大加强普攻型ADC。
像女警、金克丝、这些吃普攻暴击的ADC就很爽了,胜率会有所提升。顺风局的亚索、永恩甚至能裸无尽。
饮血剑直降200,生命偷取降低3点,但护盾值提升。
这波妥妥加强,再结合13.3版本过量治疗的加强,后期一个超厚的盾,再也不怕刺客一套秒以及丢丢怪的的消耗了。
另外,像多米尼克领主的致意、吸蓝刀加强,凡性的提醒提供百分比穿甲。
大量AD装备加强预示着ADC真的要崛起了!
总结
战士影响力下降以及ADC崛起是的不争事实。
这也变相提高了坦克英雄的地位,毕竟ADC想要有输出环境还得是有个大肉在前面顶着。
不过按照设计师喜欢砍大乱斗坦克英雄的尿性来看,坦克英雄胜率会被设计师调整到一个不高不低的区间。所以对玩家阵容搭配合理性提出了更高的要求。
刺客高风险高收益的定位又回来了。
刺客想要在乱战中取脆皮人头,更加考验玩家的操作技巧和熟练度。
毕竟大部分刺客buff遭到削弱,现在大乱斗刺客想秒脆皮没有大招补伤害是不行的,想小技能秒脆皮更不可能了。
还有一点就是重伤系统的改动对于AD和AP英雄来说非常舒服,凡性的提醒提供百分比穿甲、鬼书提供法术穿透。这样不会出现C位出重伤导致伤害不足的情况发生了。
总之,跟着版本走,大乱斗的游戏体验才会更好。
大家怎么觉得13.1b改动会大乱斗的影响呢?欢迎交流~!