上周,《守望先锋2》(Overwatch 2)游戏总监Aaron Keller向玩家更新了续作第三季即将发生的变化,续集将于2月7日开始。在他的开发者更新中,他指出竞争模式一直是玩家和开发团队的痛处;在第二赛季中,一边倒的比赛和毫无成就感的竞争体验让人不知所措。
Keller暗示了即将进行的改进,开发团队在今天发布的后续开发者博客中更详细地介绍了这些改进。在了解了玩家群体对排名体验的不满后,开发者在短短几周内便开始了对竞技体验的具体改进。
在第三赛季,改变等级所需的竞技模式胜利次数将从7次减少到5次。也需要15次失败,从20次下降,才能看到排名的变化。用户界面也将在第三季更新,这意味着“关于你的竞争更新进展的信息将始终可见,”根据博客。
排位中的比赛安排是本赛季玩家最大的问题之一。下赛季,开发人员将努力匹配“两队每个角色MMR相似的玩家对”,以避免MMR悬殊或一边倒的比赛。例如,双方的辅助玩家将是平均匹配的,而不是一个钻石级的辅助玩家与一个黄金级的辅助玩家进行面对面的对抗。
开发团队警告说,这是对分房系统的一个“重大改变”,他们会注意“意想不到的副作用”。
500强排行榜上的玩家——包括最受欢迎的主播和《守望先锋》职业玩家——也将在赛季中期补丁中看到一些进展。他们的500强排名将在每场比赛后改变,而不是每5胜15负之后,这让他们有更多动力继续攀升。
《守望先锋联赛》的玩家和其他排名最高的竞争对手一直是竞争体验的最大反对者,所以这个小小的改变可能会激励他们重新回到排名竞技场上。
第四季将于4月中旬发布,将会有更多竞争激烈的更新内容。开发团队表示,他们将移除季节性竞争等级重置。这种重置通常会让玩家降到较低的等级,以鼓励玩家攀爬,以及“所有当前和过去的季节性等级衰减”。
总的来说,团队注意到排位匹配是他们“关注的常青树领域”,并再次承认来自社区的所有反馈都有助于创造更好的竞争场景。