斗地主,比起胜率压制的壕将地主,有时候还是更喜欢体验那些冷门地主。
有种出乎自己意料(我怎么会选出这么个武将真的不会被人嘲笑吗),也出乎对面意料(这种武将也能当地主吗)的感觉。
但你们还真别说,有时候这种冷门地主还真出乎意料的能赢。
比如经常被玩家叫成“母兵脸”的毌丘俭。
以前从没有用过这个武将,斗地主没有武将被迫选择了他后,实践体验技能非常具有可玩性,强度也足够不拖后腿。
征荣:锁定技,每当你于你的出牌阶段对其他角色使用累计偶数张牌后。你选择一名其他角色 ,随机将其一张牌置于你的武将牌上,称为“荣”。
鸿举:觉醒技,准备阶段。若“荣”的数量不小于3且场上有角色死亡,则你摸等于“荣”数量的牌,然后以任意张手牌替换等量的“荣”,之后你扣减1点体力上限并获得技能“清侧”。
清侧:出牌阶段,你可以移去一张“荣”,然后弃置场上的一张牌。
“征荣”有点类似张济的“掠命”,不过“掠命”的条件是装备区装备数量。而毌丘俭发动“征荣”的条件是“对其他角色使用累计偶数张牌后”。
因为《三国杀移动版》地主可以打双刀,所以毌丘俭想发动“征荣”还是比较简单的。
最重要的是“鸿举”觉醒技。
觉醒的时候,“摸等于‘荣’数量的牌”:大爆发,至少能摸3张牌。“以任意张手牌替换等量的‘荣’”:摸牌后再来一波制衡。获得清侧:至少3拆。
“清侧”回合内使用并没有次数限制,也就是说,毌丘俭武将牌上有多少“荣”就能对敌人用多少张拆。
这觉醒后,又摸牌又制衡又能把对面扒光。
一波操作下来,不说直接收人头,把对面打残很简单吧?
但是,这个武将缺陷也很明显。
毕竟冷门武将,如果处处都好大家都用起来了。
“鸿举”觉醒不但需要荣的数量不小于3,还需要场上有角色死亡。
这个条件在斗地主是有一定难度的。
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