魔兽怀旧服:DK地位一落千丈!输出不拔尖,坦克肉眼可见扛不住!

时间:2023-01-21 11:26:16 来源:电竞网

今天咱们必须得好好说一下死亡骑士的现状了,说是水深火热不为过。本来在魔兽怀旧服因为脚本大军的缘故,这个职业已经很让玩家们厌恶了,现在奥杜尔更是一下子把它拉下神坛,输出不再拔尖了,连坦克职位似乎也胜任不了了。

关于输出方面,WCL说明一切,别的都是虚的。WCL的伤害都剔除了小怪,包括BOSS战中的ADD数据,所以DK的伤害看起来就不给力了。P2的顶部之争,还是要看我们的老牌术法,痛苦术和火法到底谁才是P2真神!目前在亚服,很多团长还是抱着上版本的老思维,尽可能多组DK,不要法师,但相信不久后他们的想法就会被现实扭转。

其实DK输出方面再怎么削弱,也还是T1级别,不可能跟TBC的小黄人一样跌落谷底。现在奥杜尔真正暴露出DK的弱点,还是血DK坦克方面的问题。现在10人和25人奥杜尔G团,让不少P1阶段呼风唤雨的DKT一下子原形毕露。不少玩家发现DKT普遍比防骑技师水平差,经常死于自己不开减伤技能。本来开荒装备就比较勉强,P2难度也比P1高,所以DKT目前开荒强度不怎么样,肉眼可见地扛不住伤害(关键不是职业天赋设计为扛不住,而是操作水平导致扛不住),极其坑新手。

DKT玩起来还是非常繁琐的,不留符文能量魔法罩和冰韧开不了。不留血符文吸血鬼之血和符文分流开不了,手动挡要知道什么时候承受尖刺伤害,而且灵打这版本是固定百分比回血,没有后面版本的回溯机制,大墓地等被动也是削弱后的水平,BOSS战确实是分分钟猝死给你看。总之就是对操作者水平要求较高,不符合广大怀旧服玩家的技术情况。

反观防骑和熊T就突出一个简单明了,基本都是全自动。需要注意手动开的技能比较少,也许3个坦克上限都差不多甚至DK更高,但是熊和防骑下限比DK高很多。估计以后野团都是防骑和熊T天下,比较优秀的固定团才有DKT发挥的空间。而且很多上版本自以为强力的DKT玩家,现在真的需要好好练习一下手法,熟悉一下BOSS技能了。

什么?你问战士T表现如何?战士T正在竞技场里面掌控雷电,PVE玩家勿CALL。

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