腾讯的魔兽世界《塔瑞斯世界》今晚就结束为期三天的测试了。 今天发现声望等级提高能解锁自动寻路和飞行,声望主要是靠探索地图。 买了个坐骑,研究半天不知道怎么骑,手机端是长按坐骑键可以选坐骑,PC端竟然也是要长按。 今天又发现了一个比较有意思的错误,法师有个天赋升级之后伤害反而降低了。 说一下试玩感受。 这游戏配置要求很高,我2080显卡进游戏默认的最高画质,GPU直接100%。 非常限制玩家进度,比如每天锁等级、副本有奖励次数、生活技能消耗精力、野外打怪无收益等等。不能玩个爽。 日常是每天几个小游戏,推箱子、跳台等等,也有打怪的。有的挺浪费时间的,而且才3天就有几个重复的了,不好玩。 副本难度高,有机制上的,也有数值上的。打团本倒是有那么点魔兽味儿。 我觉得这游戏应该是定位为手游的,现在有点儿不伦不类。作为端游很简陋,作为手游的话,真的会有很多人花几个小时开荒副本吗?手机端UI我觉得还行。 氪金点现在能看出来的就是外观,包括时装、武器、挂件、坐骑。如果公测也只有这些,那就还算良心。 至于有人关心的能不能搬砖的问题,这才一测。还没版号,公测都不知道得什么时候了,后面会不会大改也不知道。 如果这游戏正式上线还是现在这样,我是不会玩的。