魔兽争霸3:常年霸占“空中霸主”宝座的飞行器,也有这些困恼

时间:2023-01-15 09:26:01 来源:电竞网

提到空中单位,大多数玩家首先想到的必然是常年都在“空中霸主”宝座上的飞行器。由于造价低廉、占用人口少、生产速度快和空战能力强大等原因,一直都是人族玩家用来制约敌方空中单位的强大存在。可就这样一个存在,依旧存在很多让人苦恼的地方。接下来,我们就一起去看看,到底是什么原因让玩家对这个单位都感到苦恼吧。

数量难以把握

飞行器是一个空战能力极其强大的单位不假,实际对局中除了有蓝的毁灭之外。没有任何空中单位敢与它们正面硬刚,而毁灭因为特殊设定的存在,基本不会出现有蓝毁灭硬刚飞行器的时候。可是,作为一个需要有足够数量才能发挥应有战力的单位,难以转型的缺陷(或者应该说是无法转型)又在一定程度上限制了其登场数量。一旦在自己准备选择大量飞行器时,对手放弃了空中单位转型常规远程穿刺单位,不仅飞行器难以发挥,因为人口被大量飞行器占用,人族很可能直接进入败局。

是否研究对地也难以抉择

作为本身没有对地能力的飞行器,想要拥有对地输出能力,就必要研究飞行器的对地攻击能力。有了这个技能后,在剿灭了对手的空军中,飞行器配合友军拆除对手的关键建筑也会非常简单。可是,由于没有攻击优先选项的原因,飞行器在受到地面单位的攻击后,会自动去攻击地面单位,这时候对手的空军再上来很可能会直接剿灭我们的飞行器。

表面来看,这只需要简单的操作就能让飞行器转移目标,可在飞行器数量多了之后,操作不过来的时候经常都会出现。毕竟,飞行器拥有了对地能力后。受到地面单位的攻击,往往都会自动攻击地面单位,可在攻击地面单位时,伤害又实在太低,一旦开始攻击地面单位,就容易被敌方空军快速剿灭。所以,在大型团战结束之前,不要去研究飞行器的对地攻击会更好一些(当然,这样做也有着难以用飞行器牵制对手的缺陷存在)。

极其害怕片伤技能

从生存能力上来说,飞行器的优势其实也算是缺陷所在,因为生产成本低、占用人口少,自身的血量值自然也就少。这便直接导致,这个单位在面对熊猫酒仙等拥有强力范围伤害技能的英雄时,很容易被快速处理。毕竟,在空战开始后,拉扯会被对手的空军打;不拉扯往往都得硬吃范围伤害技能,这两个中的任意一个都不是飞行器能够承受的。

综合点评

实际对局中,如果能够通过侦察,确认对手是以空中单位为主时,飞行器的制空能力无疑是极其可怕的;若是无法确认,还是不要生产太多的飞行器,侦察情况对手的动向再做选择才会更好一些。多人对战中,那就不用太过担心这方面的问题了,自己用大量的飞行器抢占制空权后,配合对手的强力空军带走对手难度都不会太大。

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