IT之家1月13日消息,市场调查机构Data.ai(前身为AppAnnie)近日发布了《2023年移动市场报告》,表明玩家正减少在手游方面的支出。导致几乎所有应用商店的手游营收出现下滑。
报告中支出2022年移动用户在手机应用和游戏方面的支出为1100亿美元,同比下降了5%。不过手游的下载量接近于900亿次,比2021年有明显增加。
IT之家了解到,其中手游营收占比超过60%。营收超过1000万美元、1亿美元和10亿美元的游戏数量分别同比下降1%、4%和33%。不过,《暗黑破坏神不朽》、《APEXLegendsMobile》等部分游戏在游戏内购方面取得了较大的成功。
2022年,角色扮演游戏在某些方面位居榜首,下载量同比增长3.9%,但应用内购买支出同比下降8.3%。它们占所有此类支出的31%,占所有下载量的3%。
年轻玩家在派对、模拟和射击等游戏类别中花费的时间最多。“Roblox”和“Minecraft”等创意沙盒游戏引领了游戏时长的增长,从2021年到2022年增长了25%。
非游戏包括金融、零售、视频流、社交等类别。即使可支配收入水平下降,应用程序仍保持弹性,消费者的支出比以往任何时候都多。