如果有一款游戏,它集合了卡组构筑、弹幕射击、类银河战士恶魔城等多种玩法要素,那么这款游戏带来的乐趣是不是也会丰富多彩呢?《魔骑少女》就是这样的一款游戏,而且它也确实能给玩家同时带来三份乐趣,不同玩法之间的结合产生了奇妙的“化学反应”。
《魔骑少女》这款游戏的剧情比较简单,昔日带领全星球所有人们度过生存危机的“戴加岱”家族在掌权后开始堕落。他们对星球上自然资源的无止境掠夺让世界重新陷入危机,身怀绝技的“魔骑少女”带领反抗组织“盖亚之子”开始与这个家族进行斗争。
在游戏的序章就有一个强悍的BOSS登场,虽然此时我们扮演的是魔骑少女们的队长罗宾,但击败BOSS并不容易。序章的战斗相当于战斗玩法的新手教程,玩家可以在此学会基本的操作和技巧,罗宾也是满配的状态,但想要击败BOSS还是需要一定的操作。在序章的战斗里被消灭的BOSS是“戴加岱”家族的皇帝埃里伯斯,在这一战后,整个星球的表面遭受毁灭性打击,所有人都不得不转移到地下,成为地下城居民。玩家扮演的魔骑少女也是地下城的一员,冒险从地下城突然遭受的一次危机开始,我们扮演的主角会逐渐在探索的过程中解锁能力和变强。
类银河战士恶魔城的要素就体现在地下城探索的过程中。就像市面上绝大多数类银河战士恶魔城玩法的游戏那样,我们需要在错综复杂的地下城里一个房间一个房间地进行探索,才能找到后续冒险的路途。前期跟着主线任务的要求,去寻找对应的房间,触发对应的事件,才能逐渐推进主线剧情。在这个过程中,我们会逐渐解锁一些战斗能力,比如本能瞄准的能力,比如咒语卡系统。在探索房间的过程中会遇到一些机关和敌人,必须小心对待。否则受伤太重的话就只能去灯柱处补血,但是补血之后所有的怪也会刷新,也就是说你要重新再打一遍怪。
之前说到的咒语卡系统就是本作的卡组构筑玩法,是本作的重点之一。简单来说,就是我们在冒险过程中会获得一些卡牌,这些卡牌其实就是我们在战斗中能释放的技能。我们可以将自己想要在战斗中使用的卡牌选出六张构筑为卡组,当战斗开始时,会从我们的卡组中随机抽三张出来。我们通过打击敌人造成伤害可以获得魔力,当魔力值足够使用卡牌时。我们就可以将卡牌用出来,本质上和释放技能一样,只不过你能释放什么技能取决于两点——一是你的卡组构筑里带了哪六张牌,二是战斗时你抽到了哪三张牌。战斗中用掉一张牌之后会从卡组里抽一张上来补位,用过的也会回到抽牌堆循环利用,这个和很多卡组构筑游戏的设定是类似的。这种玩法就让玩家可以自由决定自己在战斗时使用什么技能,可以形成很多有趣或者高效的技能搭配套路,策略性和趣味性都很足。
战斗的时候除了使用卡牌释放技能,普通攻击时就和很多弹幕射击游戏的玩法一样了,只不过本作的画面是横版的。通过走位来躲避敌人的弹幕,同时保证自己的输出,需要玩家有一定的反应能力,同时也需要对敌方的弹幕规律有所掌握,这一点在BOSS战里尤其重要。有的技能可以将敌人的弹幕抵消掉,但很多时候还是需要我们依靠自己的灵活走位和身法。
《魔骑少女》这款游戏集合了卡组构筑、弹幕射击、类银河战士恶魔城这些经典玩法之所长,可以是说是一款游戏,三份乐趣。游戏的画风是可爱的手绘画风,音乐也十分动听,虽然价格在独立游戏里面算是有点小贵的,但是如果能在打折时候入手的话还是很不错的。