火焰纹章系列游戏,一直是任天堂旗下掌机中,较为出色的系列游戏之一。丰富的兵种定位,宏大的世界背景,跌宕起伏的故事剧情,错综复杂的角色关系等,都是该系列最为人津津乐道的特点。今天玩蛋向大家分享的,正是该系列最新作《火焰纹章 Engage》。
NS掌机游戏
《火焰纹章 Engage》的游戏介绍从最初1990年的《火焰纹章:暗龙与光之剑》至今,该系列游戏已经陪我们度过三十余年。随着时间推移,后来的系列新作也在不断发生变化。在保证核心“战旗式”的对抗玩法前提下,最新作继续融入大量角色养成内容。比如钓鱼,装备道具锻造,服饰装扮,料理制作,牧场玩法,键位跳舞,撸狗,野炊等等。
后火焰纹章的社交时代
游戏的故事很传统,沉睡千年的你苏醒却失去记忆。随后神秘戒指力量激活,收集十二枚神秘戒指,守护世界和平的任务随之诞生。理所当然的,随着剧情的推进,玩家依旧会面临着患得患失的风险。到底保留哪一个伙伴,又或者舍弃谁会让结局不同,或者说更有利?
30+的伙伴,50+兵种
这一作中添加了以“戒指”为连结的羁绊力量,类似于融合进化。装备戒指的角色,可以和戒指中的神秘存在结合,不仅角色属性会得到提升,人物外观也会发生变化。与此同时,角色还能装备使用特殊武器和技能。
各具特色的羁绊力量
游戏的信息补充《火焰纹章 Engage》计划于2023年1月20日,在任天堂的NS掌机平台发售。港服售价为429港元(约384元人民币)。游戏支持简体中文字幕和界面,现已在任天堂的eshop开启预售。
实体版574元人民币
该作的运营分为本体和DLC,玩家可以使用任亏券购买游戏本体,但是游戏的DLC则不支持兑换。根据官方现在的尿性,这DLC的运营思路,可能会继续保持甚至发扬光大。剧情,角色,外观等,仿佛在不断挑战玩家底线,硬把这些内容往往DLC里塞。
硬拆着卖
关于游戏的养成讨论作为一个以战旗起家的系列游戏,开始融入越来越多的养成内容。甚至在上一作《火焰纹章 风花雪月》中,融入脑阔疼的恋爱玩法。新老玩家之间矛盾变得越来越明显。老玩家反感增多的养成,新玩家不喜欢太过复杂的战略玩法。
新旧矛盾凸显
其实从客观角度上看,游戏的养成部分,会打断一波接一波的战旗对抗挑战;甚至有时候玩家被迫停下来,体验一段可有可无的养成内容。这样的设定对于老粉来说,确实是令人难熬的。
不讨好老玩家
只可惜,老玩家的数量在减少,游戏新作需要新玩家。就和游戏中对同伴的取舍一样,官方也对老玩家和新玩家之间进行了取舍。战略玩法逐渐降低难度,紧张的对抗过程中,适量引入休闲内容,加深玩家对角色的情感投入,已然成为吸引新玩家的有效手段。
偏向新血液
说在最后《火焰纹章 Engage》从逐渐简陋的地图设计,不难看出官方已经明确降低难度。这对于想要挑战,紧张刺激对抗玩法的玩家而言,无疑是一个遗憾的信息。如果小伙伴是一名火焰纹章系列的粉丝,那一定要理性考虑。毕竟比起跟风入库,游戏自己玩得开心,才是最重要的。
合适才是最好的
爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。