原神大火的背后却是国内的指责!大部分人的认知还是不全面!说现在的游戏害人,其实中国人不做游戏,也会有美国人、日本人、英国人做游戏来给中国人玩。
而且这些国就可以在游戏、电影、电视节目中或隐晦或明显的去宣扬他们的价值观,或者说是他们想给我们塑造的价值观。输出美国第一、日本牛有素质、大英帝国征服四海等等的一些观念。
游戏、影视剧这些看似于强国无关的领域,也是没有硝烟的阵地,你不去占领,敌人就占领。有网友批评说:输出了啥文化?儒释道? 如果你有心去了解一下原神在国外玩家心目中的地位,你就会知道。有很多外国玩家迷上了学中文、中国戏曲、中国美丽的自然风光、炫目多彩的饮食文化,这难道不叫文化输出?
而且这样的游戏知道为什么别人不做吗,因为那些大佬不懂二次元,没人理解宅男宅女真正的心理需要。我也是搞过动漫节才懂一些的。
其实每个人的爱好不同而已,人一旦没有爱好,那才是行尸走肉。比如我,基本从不打游戏,空闲时间手机上玩玩欢乐斗地主,或者出门打打球,这也是我个人的爱好。有的人也会觉得我这种是不务正业和颓废,但他们不是我。你也不是这些玩游戏的人,不能否定别人,社会是向前发展的,80后笑90后,90后笑00后,到头来,还不是一代一代人把国家扛在肩上的。
而且游戏如果真的害人的话,早就打黄打黑打非给打没了。自己控制力不好,还怪游戏,游戏从古代到现代都没有消失过。而且游戏是非常大的产业,中国游戏行业崛起,可以大挣外国人的钱。跟做外贸差不多。
游戏贯穿了整个电脑和网络发展史,存在即合理。就像变形金刚拍了一部又一部,虽然我一部都没看过也丝毫影响不了人家的票房市场。而且像原神这样的游戏既能创造GDP,又能文化输出,有时候文化的力量不比一艘航母差。
别小看了游戏。游戏本质就是文化产品,文化的渗透入侵比武力更可怕。看看过去西方文化韩流日风对我们的影响,再看看现在中国的游戏 tiktok等带着我们的文化是如何影响西方的。
而且大家的生活的世界哪里不是游戏?社会规则,经济规则不都是游戏规则,你的一举一动,不都是在参与一场不死不休的游戏。不要对游戏那么刻板,不玩游戏该丧志还是丧志。只要方向对,发展游戏的拓展出的科学研究价值是很大的。
原神现在的作用,一是可以赚海外的钱,二是带动国内旅游业,三是脑机接口和元宇宙不只是游戏场景,未来的应用可能无法想象。