种族,作为游戏王卡牌游戏中最为经典也是最成功的设计可以说是带来了很多别样的玩法。不仅有以某一种族所衍生的适配体系,同时也有着同种族联动或是buff的玩法,这些都是现如今游戏王构筑卡组的关键。
在目前现有的种族中有着不少高人气的体系,像龙族、机械族、电子界族等等就是因为体系的缘故而被玩家们所熟知的种族。不过在这之中也有一些种族的表现非常低调,其中不死族就是非常低调但强度却相当不俗的一个种族,今天我想和大家聊的就是这一被忽略的强者——不死族!
在游戏王官方记录中,最早出现的不死族系统为貘良了使用的暗黑人偶卡组,整套卡组基本上都是不死族怪兽,搭配特殊的效果来进行OTK斩杀。虽然在动画中貘良了并没有非常亮眼的表现,但也算是为不死族开创了先河。
真正让不死族首次出现高光时刻的是游戏王GX中七星之一的卡缪拉,作为吸血鬼卡组的使用者,其在决斗中首次展现出强大的吸血鬼combo。而这也是后续吸血鬼眷属等核心卡出现的前身,搭配稳定的资源运转以及回血能力成为了早期环境的一大霸主。
后续这一种族又迎来了牛头鬼以及马头鬼这对“牛马组合”,两张卡一出瞬间成为了不死族构筑的泛用核心。牛头鬼可以做到稳定堆墓以及不死族怪兽本家特召,而另一张卡则可以通过除外墓地中的自身来从墓地特召不死族怪兽,在两张卡的配合下,吸血鬼等诸多体系强势崛起,成为了相当具有代表性的构筑。
再之后同调召唤上线,重生者小胖子(僵尸带菌者)携成长的花朵等不死族卡牌卷土重来。搭配当时非常热门的法老化身组成了相当强势的不死同调均构筑,稳定的资源展开搭配同调回收资源的效果有着远超其他种族的展开能力,很多喜欢泛用强力同调怪兽的玩家们都会携带这张卡进行外挂,这一体系也成为了同调时代的一大代表。
后续不死族系列还推出了孤独勇者(复仇死者)等较为给力的不死族仪式构筑,直到1109都有补强卡出现,足以见得不死族还是非常有潜力的一个体系。
不过个人感觉不死族最有潜力的还是08年左右的不死同调均时代,在那个时代的不死族卡组有着相当不错的战斗力,同时卡组上限也非常高,个人感觉还是非常值得体验的。虽然现如今的实卡环境已经不再适合不死族的发挥,不过在游戏王决斗链接国服目前的环境中。这一种族还是相当能打的,不仅有着较为系统的不死同调均组件,同时还能玩到复仇死者、吸血鬼等高光体系,如果大家想要重温经典,感受这一种族所带来的独特魅力,不妨来试试看吧!