代迪的速读篇提示词:棘刺二技能,设计得很特别,重装的防御力,持续回血,对多清杂,破甲线较低。
棘刺最常用的技能无疑是三技能“至高之术”了,这个技能成就了他的“基石”身份,那么除了三技能之外的另外俩技能表现如何呢?一技能普普通通,纯粹是凑数的。完全没必要去练,棘刺的二技能倒是比较特别,上场率虽然不高,但不像一技能那样是“废物”,二技能在某些场合是可以用好的,并且和棘刺的两个天赋契合度很高。1、博士们应该也能看出来棘刺的二技能设计得还是挺认真的,有自身的特色。技能的效果蛮特别的,让棘刺拥有了重装干员的硬度,输出虽然比不过三技能,但是生存能力大幅度提升了。
近期忽然感觉棘刺二技能的活跃度上升了一些,在某些“斗蛐蛐”视频中偶尔会出场。“至高之术”渐渐刮了起来,棘刺开始拼硬度了。
2、初见棘刺二技能时就觉得这是个防守型技能,后来发现这是棘刺唯一的“对多输出技能”。1级技能就可以一次打4个敌人了,遇到低质量敌人较为密集的时候表现绝对会好于三技能。
遇到“打手”那类攻速极快的敌人时,数量越多二技能的效果就越好。依据敌方的攻速进行反击,每0.6秒反击一次的话总共能反击60多次,持续时间很长,而且回转快。
3、在二技能期间棘刺享受“单法”的攻击范围,两个天赋都可以完美触发。棘刺处于一种持续回血的状态,反击伤害触发时第二天赋的回血效果不会中断。
棘刺的防御力提升幅度明显,可以在危险场合内不配医疗活下去。
代迪的结语:博士们也要注意,二技能期间棘刺的每次反击都受到特性影响,伤害会降低20%。单次最高伤害只有980多点儿,破甲线远低于三技能。二技能主要用途还是清理密集敌人并兼顾防守,要是再加一个“阻挡数+1”的效果就完美了。