《合金弹头:觉醒》国内要开测啦,经典IP手游化竟能这么好玩

时间:2023-01-04 17:18:58 来源:电竞网

日前,由SNK正版授权,腾讯天美工作室研发的横版射击手游《合金弹头:觉醒》发布了2023年1月5日开启重燃测试的公告。这款早在2021年腾讯游戏年度发布会上就已经亮相的游戏终于被提上了日程。

作为经典IP《合金弹头》的手游新作,《合金弹头:觉醒》一经公布就吸引了大量玩家的关注。从此前东南亚测试版本的表现和口碑反馈来看,《合金弹头:觉醒》确实对得起玩家们的期待。

致敬经典,高度还原

在海外玩家对于《合金弹头:觉醒》的好评中,不在少数提到“还原”这一点上。而显然官方也深谙对于一个经典IP的新作品来说,保留原有的强辨识度的必要性。

我们可以看到在游戏的核心玩法上,尽管画面由原作的2D升级为3D,《合金弹头:觉醒》也并没有顺势将游戏调整为自由视角射击,而是保留原本横版动作+射击的经典闯关设计。在游戏过程中玩家不会像一般的3D射击游戏一样,视角被限制在局部地图角落。而是以第三视角总览全局,己方角色状态、敌人动向和前进路线等所有细节都一目了然,将注意力集中在满屏“弹幕”上,感受原作最纯粹的“突突突”枪战快感。

关卡设计上,不管是原作背景中的经典场面,关卡地形设计和障碍物布置,诸如沙漠城市、海底洞穴、叛军实验室等等;还是战斗中解救俘虏、挖掘地图彩蛋、火力和载具补给等游戏内容,在手游上都最大程度得到保留。借助障碍物躲避攻击,击破障碍打开隐藏通道,又或者在版边隐蔽角落搜救特殊俘虏一文字百太郎......让玩家倍感熟悉之余,也不免会思考当年背的版现在还有没有用武之地。

视觉效果上,《合金弹头:觉醒》遵循了原作奔放而又不失细节的美术风格,经典角色、NPC、BOSS等熟悉面孔也悉数回归。如以马可为首的主角团游隼小队和麻雀小队、俘虏一文字百太郎、相川姐妹、反派艾伦、摩登将军,还有作为BOSS出场的炮台堡垒和轰炸机等大型战争机器也均以更加精致且高清的建模与玩家见面。

同样的,为了保留系列作品原汁原味的游玩体验,《合金弹头:觉醒》的声音及音效,如攻击、爆炸、场景破坏、拾取物品、俘虏和敌人的配音等也大都沿用原作,背景音乐则是将原作的变奏版本与相同欢快风格的新乐曲相互结合形成。试想一下,通关时经典的《FINAL ATTACK》响起,搭配马可高抬手臂的点赞大笑,谁玩谁不得说一句:梦回街机时代啊!

IP焕新,大胆创新

当然,从海外测试反馈来看,《合金弹头:觉醒》中的“创新”部分也是玩家比较在意的点。毕竟经典IP在保留原作独有魅力的同时,更需要与时俱进照顾到当下时代玩家的需求。也正如部分玩家所说,追求短平快,只有几个小时内容量的街机游戏显然不适配当下手游玩家的需求,而本次以全新面貌出现的《合金弹头:觉醒》在创新方面也确实有足够的诚意。

比如在操作体验中加入二段跳就是非常适合手游的改动,手游由于UI设计的限制,很多时候指令不如键鼠和摇杆精确,二段跳可以很好地弥补这个不足,提高操作的灵活度和增加容错率。此外还有根据积攒能量条主动释放的特殊技能、将原本一击毙命的设定改为生命值机制、大型敌人生命值可视化等多处创新,不仅可以让玩家在闯关时更准确地作出判断。根据敌人血量评估合理分配火力以完美通关,还在不影响游戏趣味性的情况下进一步提高了游戏的操作上限和战术选择。

玩法上的调整则更加全面,在原本线性通关中融入地图探索玩法,把独立的关卡和地区以主线剧情的形式串联,让玩家可以循着剧情发展不断深入探索,开拓不同特色的区域。将《合金弹头:觉醒》全新的故事和世界观架构更完整地展示出来同时,也会加深玩家游玩时的代入感。

另外还有社交玩法,玩家可以通过游戏大厅沟通交流,自由组队进行游戏。值得一提的是,《合金弹头:觉醒》中的组队模式突破了原本2人组队的上限,人数的增加意味着在战术层面也会有更多的想象空间。例如在三人组队模式中,面对大型BOSS时,可以采用让走位较为灵活的队友负责吸引带追踪效果的火力,其他两人定点攻击BOSS双翼核心火力输出部位等等之类的战术快速通关。当然了,跟队友互坑的乐趣与默契配合收获的成就感相比也别有一番风味。

而除了地图探索和社交玩法,还有角色养成和全新的roguelike玩法等多种玩法内容也都被融入了游戏中,既增加了游戏的耐玩性,也更符合当下玩家的游戏习惯和需求。

总而言之,拥有原汁原味闯关体验。且在玩法操作等层面融入新鲜血液的《合金弹头:觉醒》,无论是对于想要重温合金弹头,但又觉得缺乏挑战的IP老粉丝,还是对完全没有接触过这个IP,单纯在意游戏玩法和品质的新用户来说,都有着不小的吸引力,而前面提到的海外测试整体良好的口碑反馈无疑是最好的证明。那么在即将到来的1月5号开启的重燃测试,它还会拿出什么新东西?一起拭目以待吧!

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