S29赛季接近尾声,2023年度版本开航将于新赛季正式开启,每逢大版本更新,峡谷都将迎来一系列的调整,这次也没有例外,而且变化还不小,涉及到王者峡谷地图的改动。调整的初衷,是为了重新分配野区资源,以优化各位置玩家的游戏体验。
野区资源调整
首先最醒目的两处,即图中标注黄色的区域,各增加了一只野怪“赤甲”,在靠近河道和边路处。由于野区资源增加,原本2分钟刷新的暴君、主宰,调整为4分钟刷新,以便玩家进行野区经济的争夺。
除了新增的小野怪,原有的两组小野怪在属性上也有变化,原三熊更名为“山豪”,物抗高,法抗低,物理系打野击败山豪时间保持不变,法系打野清击败时间减少30%。
原鸟怪红隼更名为“烈雉”,攻击方式从改为近战,避免了第一波边路抢小野,导致打野升不了四级的情况。
峡谷地形变动
野区资源的调整意味着更高强度的对抗,前期对野区的入侵对整场游戏的局势有着关键的影响。为避免野区失守带来的连锁反应,野区地形调整更有助于防守方获得防守优势,也意味着前期入侵野区风险提高。
蓝buff的重要性不言而喻,如果前期蓝区被入侵。那么打野失去的不仅仅是一个蓝buff那么简单,可怕的不是失去前期节奏,而是蓝区一直被控制,从而带线、支援的速度受限,特别有些打野英雄,没有蓝buff很难发挥。
新赛季蓝区地形更新后,原先的开口弯向己方,将蓝buff“包裹”起来,防守蓝buff就占据了一些地形优势。
边路鸟怪“烈雉”区域的地形调整,则是在野怪改为近战攻击后,方便发育路的射手拿下小野怪安稳发育。
另外由于新增了野怪“赤甲”,该部分地形墙体厚度作出调整,便于防守方被入侵时更好地进行野怪的争抢。
地形调整的整体思路是强化防守,限制敌方对野区的入侵。如果在这种情况下仍然失守,那大概是对方技高一筹,技不如人只能甘拜下风了。然而需要注意的是,野区入侵从来都是风险与收益并存,野区地形的调整,架不住“艺高人胆大”,只是在进野区的时候要更加小心,想靠野区入侵滚雪球,会比以往更难。
小野怪属性经济一览
野怪的收益遵循一个原则,越靠近己方的资源点金币越高,而容易被入侵的资源点经济金币较少。同时野怪的资源分配规则和兵线进行了统一,击败后获得100%基础收益+50%额外击败收益。
中路玩家迎来好消息
一直以来,令中路玩家备受困扰的问题,是其他玩家频繁蹭线的问题,打野蹭线几乎成了“潜规则”,有时候射手也要吃两线,对抗路选出战边英雄比如马超之类,同样会觊觎中路的兵线。另一方面,前4分钟的发育路远程兵拥有额外的金币,对抗路远程兵拥有额外的经验,中路的兵线资源相比之下缺乏优势。
于是新版本对中路兵线进行了调整,2个中路远程兵的经济和经验均上调为发育路和对抗路远程兵的平均值。
中路远程兵基础经济:35 → 42(发育路和对抗路分别为49和35)
中路远程兵基础经验:40 → 56(发育路和对抗路分别为40和73)
同时中路的河道之灵刷新间隔从2分钟→1分钟,初始击败经验从72调整为40。如此一来,中路河道之灵也将成为中单的囊中之物,兵线的改动加上野区资源的调整,中单也就有了更好的发育环境。
以上这些调整将会在新版本实装,新赛季即将开启,大家目前达到什么段位了呢?抓紧时间冲一波吧。