大家好我是指尖,抢先服更新。有些英雄的强弱是直接写了出来,有些则比较隐晦,需要我们仔细去看才能发现,这次改版最大的变动莫过于攻速阈值的调整,几乎对每个英雄都会有影响,而不祥征兆的加强则是对攻速型英雄加强之后的牵制,防止他们攻速太舒服,当然也别忘了那个可以让你负攻速的英雄夏洛特。
抢先服的更新,夏洛特经历了大改,涉及了她的全部技能,从减速到免伤全部调整,有人觉得这是削弱,有人说这是加强,你怎么看呢?
被动调整:层数大幅削弱,提升单层效果
被动的调整乍一看,削弱了好多的减速效果,一共只有两层最多30%减速,且每次普攻都会返还一层,因此这是削弱。
根据夏洛特的被动描述,追加技命中敌人即可施加一层减速效果。以前单层只减7%攻速,除非刚好打掉敌人的攻速阈值,否则基本上不会有什么变化,而调整后,单层15%,夏洛特只有1技能的范围比较广,所以直接大面积减速的情况不多,因此在打团命中多人的时候,调整后的收益会更高,而在单挑的时候减速比例会有所降低。
另外大家别忘了一点,虽然每普攻一次减少一层dbuff,但夏洛特的技能可是近乎无限释放,盯着一个目标打,还是能做到持续性保持两层减速的。
强普距离提升?
这个实装收益会很大,当然这只是我脑补的距离,实际测试,我发现体验服和正式服的强普范围并没有明显的变化。也可能是调整了实际距离而没改动范围提示的关系,抢先服上线了这个调整,可惜没有机会测试,体验服在上个月29日其实已经实装了,所以理论上是一样的。
免伤削弱,线上夏洛特再无优势
上边聊了被动的影响,不考虑强普距离的话,这个调整是加强了团战收益,削弱了单挑收益,而免伤削弱了前期10%,对英雄整体的强度影响巨大,免伤几乎是夏洛特前期能和大部分英雄五五开的主要原因,如今前期免伤能力大幅度下降,真的靠加强那点回血来撑吗?很难。
所以综合来看,我反而觉得夏洛特这波调整是削弱,尤其下版本攻速调整,正需要夏洛特这种减攻速英雄来牵制的情况下,自身的属性匮乏,导致夏洛特不一定能成为那个奇军。
不过未来夏洛特可能会将减速的理念贯彻到底,碰到马超、老夫子这种英雄,直接装备上出个不祥征兆,这回可以在线上更强势,且可以针对到射手英雄,所以搞不好因为装备的调整,夏洛特也能闯出一番天地也说不定。
夏洛特的调整还算有争议,但墨子就算是受了无妄之灾
墨子本身就是中规中矩的属性,从未有人说他强,但也不算弱,上个版本削弱了弹道速度墨子玩家都没说话,这次又给二技能加了个范围提升,这的确就有点过了,没招谁没惹谁,直接降低了游戏体验,属实郁闷,倒不如像夏洛特一样来个全方位的调整,哪怕降低冷却削弱伤害我去打辅助也行,你觉得呢?
针对夏洛特的调整,最终还是要看新版本的表现,毕竟攻速大改后的影响是脑补不来的,但墨子的削弱就真的没啥可说的了,对此你有什么看法呢?