红白机末期生不逢时的战略游戏,各方面堪称神作,却鲜有人知

时间:2022-12-25 00:29:20 来源:电竞网

这是老男孩游戏盒的第491篇原创,作者@霸王蟹

90年代是属于16位游戏机的时代,虽然堪称一代神机的超级任天堂SFC早在90年代初就已经发售,不过作为前任天堂王者的红白机彼时依是老而弥坚,尤其是众多游戏开发商针对这个平台驾轻就熟,突破了机能限制创造了许多在音画效果方面堪称极限的神作。

当时专注于历史题材并制作了《三国志》《信长的野望》《苍狼与白鹿》等模拟战略游戏系列的光荣公司(KOEI),在传统的历史题材之外制作了幻想中世欧洲历史的《皇室血裔》。为末代的FC平台献上了一部各方面堪称顶级的战略游戏佳作。该作日本原名为“ロイヤルブラッド”,英文版名字叫“gemfire(炎之宝石?)”,DOS汉化版的名字被译作“魔法皇冠”,如今看来也算是冷门之中的冷门游戏了。

《皇室血裔》讲述了在遥远的古代,独立于世界之外的依西梅利亚大陆是一片世外桃源。直到某天邪恶法师萨米尔出现并唤醒了沉睡的炎龙,依西梅利亚陷入一片混乱之中,最终正义的英雄将炎龙击败,并将其力量封印于七颗宝石镶嵌在皇冠之上。然而几百年后,由于新王的暴政依西梅利亚再次陷入混乱之中,为结束战乱,美丽的公主将皇冠上的六颗宝石散落到六名领主手上(背叛他爹?),借助宝石的力量六名各具能力的强大魔法师也就此觉醒了,成为各大领主的重要战力。各自怀有不同理想的领主们开始了互相征伐兼并,目的是集齐六颗宝石最终击败国王夺得皇冠加冕成为新王,最终还能抱得公主美人归。

虽说剧情方面有些老套狗血,不过《皇室血裔》作为红白机末期大作,游戏的开场动画还是极具冲击力的,将公主、皇冠、宝石等战争起因要素描绘得淋漓尽致。宝石带来的力量使魔法师觉醒,这里也展示了红白机级别的华丽魔法动画。全屏展现的美丽公主手握皇冠的形象紧紧抓住了本蟹的眼球,这大卷发公主真是完美女神的形象啊!以至于多年以后在玩《少年街霸ZERO3》神月卡琳时总有一种似曾相识的感觉。

《皇室血裔》配乐相当优秀,大地图画面处理日常事务时候的背景音乐分别有“春夏秋冬”四季主题。其中冬天的背景音乐使人有一种莫名的安定感,因此当年一起玩的小伙伴们一般都将战事集中于夏天和秋天,很少选择冬天发动战争,不知是否有某种心理暗示。

当年对《皇室血裔》印象深刻的一点是这游戏日常事务图标标的都是中文,这可真是要命啊!当年非常流行的红白机战棋《三国志2霸王之大陆》可都是日文片假名,大伙儿都能玩得不亦乐乎,像这种菜单全中文的你还有罢玩的理由吗?即使是游戏的其他说明或对白中也穿插着不少的中文,再配合简单直观的图片界面,虽然不是完全理解,但对于所有游戏内容基本能知晓个七八成。

战斗对战是策略游戏的重心,本作的战斗可以说是简单而不简陋。每次战斗双方都会派出4~5个部队对阵,其中有常规部队的两队步兵、一队骑兵、一队弓兵,属于系统默认配置非常讲武德不能随便增减兵种,部队兵士数量随出战总兵力自动分配。步兵能架设或拆卸防御工事,骑兵突击弓兵间接攻击这个都是常规了。第五部队是雇佣兵或魔法师,是独立于常规部队之外存在的非必要兵种,假如觉得自己军队足够强大也可不派遣,或者被打得实在没办法使用。

战场都是10X8的棋盘上进行,对战时电脑AI傻乎乎地总会派遣一队步兵守旗,我们则可以五队齐上,在战术上人脑果然先天压制人工智障,因此只要兵力足够战斗基本没多少难度。问题是路障多的情况下就比较烦恼了,还有一点是即使己方部队也是不能穿越,注意一下站位就能松散应对。单场战斗一般就十来分钟左右可,以说时间方面不拖泥带水拿捏得恰到好处。话说这个战斗形式本蟹能联想到的游戏竟然是《皇室战争》,也是觉得有些哭笑不得。

第五部队是《皇室血裔》最好玩的点,初始有各个领主对应的魔法师可用,之后也能花钱雇佣各具特色的魔兽或雇佣兵作为第五部队。在日常事务时候可以通过“探索”指令对非己方领地使用就可获得情报,这些领地存在众多的雇佣部队,当打下对应领地就能雇佣他们作为己方战力。魔法师是游戏中比较强力的存在,但每个领主手下只有一名,出场后需若干个月休养生息回血再可派遣,当征服其他势力时候其他法师也能为己所用。雇佣部队则实力参差不齐,越便宜的实力越差,价钱高能力强的有火枪队或独眼巨人,最便宜的是20金打一场就散架的排骨精。

雇佣部队看着挺好其实还有些弊端,第一当然是要费钱,第二是这些家伙们还各怀私心,花钱请他们来镇宅,结果两三个月后就开溜,只剩下玩家干瞪眼。更有甚者在随机事件中还会成为“灾难”在城市里作乱,是利是弊就看玩家操作的手段了。

而玩家对自己领地经营得很好“名声”够高时就会出现祥瑞,萌萌哒水龙会出现作为第五部队帮助我们,虽然这家伙攻防俱佳样子肉肉的非常萌,但是走起路来太慢且攻击范围小,实用性大减。

最后说说《皇室血裔》里特有的BUG指令“调达”,作用是向其他领主的领地开白条“借”钱粮,假如成功每次白拿对方领地20%钱和粮!这么好的事代价是己方领主“声望”下降以及有概率引发“恶梦事件”,说实在的这代价就是太低了,因此经常是借借借……弄得邻接的领地缺钱少粮。如果你敢说没粮了不借了,那我出兵揍你!只要打了胜仗占了领地“声望”又上去了,如此反复天下就没有我拿不到的城池!

总结来说《皇室血裔》有那个年代最完美的战略模拟游戏的所有优点,玩起来也非常流畅舒适。假如想要体验这个游戏的朋友们可以尝试MD及超任版本,尤其是MD的版本还有D商汉化版,虽然汉化质量比较差就是了,按照某位网友的话简直是“许多都不是人话的迫击炮”。超任版对比MD版在图像及事件上有些少的提高,推荐能硬啃生肉或外语精通的玩家,最后感谢大家的观看。

本文作者:霸王蟹   玩龄超三十多年的老蟹壳一个,游戏人生关注游戏人文的游戏玩家

编辑:小雷

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