《三国杀》著名的朱家三废:朱恒、朱然、朱治。
因为都姓朱并且一脉相承的弱鸡而得名。
其中朱恒、朱然都有了改变,获得了上场的机会。唯有朱治,《三国杀》策划估计已经忘记他的存在,不知道什么时候才会迎来加强。
朱恒自从改版后,鸟枪换炮。直到现在排位赛仍有一席之地。“奋励”:若你的手牌数为全场最多,你可以跳过摸牌阶段;若你的体力值为全场最多,你可以跳过出牌阶段;若你的装备区里有牌且数量为全场最多,你可以跳过弃牌阶段。
“平寇”:回合结束时,你可以对至多X名其他角色各造成1点伤害(X为你本回合跳过的阶段数)。
朱恒刚改的时候“奋励”的直伤非常令人头疼。
尤其是最后一个跳弃牌阶段,乐又乐不住。留一大堆牌维持状态,还每回合稳定弄你一点血。玩着玩着就被朱恒打死了。
虽然现在大家都会打朱恒,但是等等朱恒装备齐全,该搞不定依然搞不定。
界朱然进行界限突破后,更是直接蹦到史诗,和其他两位精品已经不是同一层次的了。虽然是开学季活动白嫖的史诗。
但强度在免费史诗中尚可一观,拉上场也不拖后腿。并不是那些堆仓库的白板史诗可比的。
“胆守”:其他角色的结束阶段,若你本回合未成为过其使用牌的目标,你摸一张牌;否则你可以弃置X张牌对其造成1点伤害(X为你本回合成为其使用牌的目标次数)。
而朱治呢?玩家能不能记得有这个武将都说不准。
“安国”:出牌阶段限一次,你可以选择其他角色场上的一张装备牌并令其获得之。然后若其攻击范围内的角色因此而变少,则你摸一张牌。
技能简单来说就是让武将收回自己的一张装备牌,还仅限一次。
如果是收回武器牌,除非是一些特定技能,通常回合外收回武器,对武将来说没啥损失。大不了下回合要用时再装上。
也就收回对面的防具,削弱对面的防御。但是这样就不能触发“安国”后半部分的“摸一张牌”效果。
整一个鸡肋技能,食之无味弃之可惜。
朱恒、朱然的加强朴素不浮夸,强度又实用。希望朱治也能得到一个良好的加强。
变“朱家三废”为“朱家三宝”。
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