在国产单机游戏中,有许多有名的游戏BUG,它们的出现让玩家在游玩过程中平添了几分曲折,也涌现出许多滋味杂陈的故事。
本期小编便来盘点一下,国产RPG那些知名的游戏BUG,看看你经历过多少?
《仙剑奇侠传2》——九阴散和化狐BUG《仙剑奇侠传2》毋庸置疑是仙剑史上BUG最多的作品,作为一款半成品。游戏的问题不仅表现在剧情方面,同时也体现在层出不穷的BUG上。
诸如有名的九阴散秒杀BOSS的BUG,雷兽直接定身BOSS的BUG,战斗中刷金蚕蛊的BUG等,不过对于小编而言,印象最为深刻当属苏媚的“化狐”BUG。
战斗中施展“化狐”,可以暂时提升苏媚的攻防能力以及狐系法术威力,这本来是一个很普通的辅助技能,然而由于《仙剑2》早期版本数值系统紊乱,导致战斗结束后属性并未被重置。
这也使得玩家可以使用“化狐”来无限叠加苏媚攻防属性,从而使其攻击力达到匪夷所思的地步。同理苏媚的另一项技能“梦蛇”也有类似的效果。
《武林群侠传》——少年英雄大会BUG每次重温《武林群侠传》,最期待的事情莫过于第二年的华山少年英雄大会。
通过这个英雄大会,不仅能够检验自己的实力,提升武学常识,获得冠军后还有珍贵的奖品可以拿。
然而玩家只能从日月神功秘籍、碎玉刀、齐天棍、武学宝典、金蚕宝衣、五颗十全大补丹这六样奖励里面选一样,实在是有些太可惜。
一些玩家绞尽脑汁想要获取全部奖励,因此也诞生了有名的少年英雄大会BUG。
只要进入华山后第一时间读取其它存档,然后再读回华山的自动存档,那么打完英雄大会回到逍遥谷后,你就会发现自己还在大会开始前的那一个回合。
利用这种方法可以无限参加英雄大会拿奖品,这也算是《武林群侠传》非常有名的一个BUG了。
《真倚天屠龙记》——万安寺BUG《真倚天屠龙记》是智冠后期出品的一款作品,抛开BUG不谈,游戏本身还是非常不错的,然而事实上这却是一款BUG多到令人发指的游戏。
当年玩的时候,每隔几十分钟就会出现一个BUG,而且都是非常要命的BUG,著名的万安寺BUG只是其中之一罢了。
当游戏流程进行到万安寺的时候,主角要前去12楼营救六大派掌门人,然而却死活进不去。后来才知道这是地图文件出现错误,需要打补丁才能继续。
时隔多年,这款游戏大部分BUG修复,也算是玩家用爱发电的结果。
《阿玛迪斯战记》——回SP值BUG《阿玛迪斯战记》作为昔日战棋大厂汉堂出品的最后一款战棋游戏,BUG着实有点多了。
譬如在“古斯塔夫末日”这一关,敌方有一个小兵每次镜头切换到战斗画面,游戏就会直接卡死,需要下载特定文件才能解决这个问题。
不过这一代最有名的BUG当属回蓝BUG,只要在战斗中将身上的装备卸下后再重新进行装备,那么就可以一次性回满所有的SP值。
要知道游戏里的SP值十分宝贵,关系到必杀技的使用次数,使用这种回蓝BUG后,玩家就可以无限施展必杀技,再也不用担心SP值不够用。
这也使得《阿玛迪斯战记》彻底成为一款割草游戏,再无难度可言。
《轩辕剑外传天之痕》——炼妖壶BUG平心而论,《天之痕》整个流程还是十分严谨的。基本上看不到什么BUG,然而有好事玩家对此却“并不甘心”,愣是从游戏的炼妖壶系统挖掘出了一些非常有趣的BUG。
这其中最为玩家所熟知的就是小编在之前文章里提到过的“七合龙爪花”BUG,可以通过合成系统反复刷属性。
至于另一个BUG,可能知道的玩家并不多,那便是直接用炼妖壶收服BOSS。只要节奏速度把握得当,收服独孤宁珂、尉迟嫣红这样的BOSS不在话下。
由于整个过程比较复杂,有兴趣的读者朋友可以看一下往期的文章,这里便不再重复了。收服后的BOSS可以拿来喂符灵,学习特殊技能,可以说相当有趣。
《仙剑奇侠传四》——班长跳和千方BUG剑《仙剑四》的游戏流程很顺畅,很少出现一些影响游戏体验的BUG。然而“很少”并不代表“没有”,这当中包含了仙剑史上最有名的两个良性BUG。
其中一个就是鼎鼎有名的“班长跳”,只要在出现跳跃箭头的地方读取其它存档,那么读完档之后主角们便可以在任何场景随心所欲的跳跃了。
有了“班长跳”后,部分迷宫场景时间大幅缩短,一些原先到不了的地方也能跳进去探索了,可以说是一个非常有趣的BUG。
至于另一个BUG想必大家都知道,那就是著名的“千方BUG剑”,此招式在满BUFF的情况下可以秒掉除火玄霄以外所有的BOSS。
之所以会出现这种情况,是因为制作组误把“千方残光剑”的伤害系数由原来的0.75提升到3,导致威力翻了四倍,从此慕容紫英完全可以一个人横着走,其他人彻底沦为陪衬。
《轩辕伏魔录》——机关屋BUG如果要问在所有国产战棋游戏里的谁的BUG最多,小编会毫不犹豫说出《轩辕伏魔录》的名字。作为DOMO的战棋试水之作,这款游戏的BUG也是层出不穷。
一款游戏BUG多并不是什么稀奇事情,可如果在主线剧情里碰到恶性BUG,那可真是要了老命。
在《轩辕伏魔录》第十章就存在着这样一个恶性BUG,当主角团队走进机关木屋之后,裘千里会一直卡在原地无法动弹,游戏再也无法继续推进,玩家的旅程就这样被终结在这里。
这个BUG和游戏是不是盗版没有任何关系,当年正版也出现了这种情况。能够在主线流程里出现如此重大的BUG,这说明当时的DOMO小组根本没有认真打磨这款游戏。
后来事实也证明这压根儿就是一款半成品,轩辕剑之后也很少再提起这款游戏,不得不说这是DOMO小组的一段黑历史。
结语以上列举的众多BUG当中,既有良性BUG,也有恶性BUG,它们当中有的为游戏平添了许多趣味,有的则让玩家头痛不已。
那么在国产单机的游戏旅程中,你经历过哪些令你印象深刻的BUG呢?