开罗游戏在国内的发展可谓是一波三折,多年前靠汉化组用爱发电、铁杆玩家全力支持,勉强让自己保留一些声音。再后来有了国服代理识君,很多玩家开始补票,但却没成想识君只是在开始做做样子;违约不说,后面还开始搞起用开罗现成的代码做换皮游戏的勾当,直到雷霆游戏宣布代理开罗全系列之后,这段乱糟糟的日子算是过去了。
G哥接触到的第一款开罗游戏是《游戏发展国》,这部作品将主机游戏发展的前20年历史完整的重演了一遍,而G哥至今仍青睐此部作品的另一个原因是因为这款游戏中出现的历代主机,都在家里的柜子上静静躺着,因为担心坏了没法修,所以已经不舍得开机玩了。从雅达利开始,FC、MD、SFC、3DO(D之食卓那款)、NEO-GEO(SNK主机)、GB、GG(史上最费电掌机)、VB(及其费眼睛那款)、N64、SS、PS、PS One,到PS2为止就是G哥在网游之前的主机游戏经历。和大家一样,我们的老妈只知道我们的学习资料很贵,这些主机都是和朋友借的;没错,“我有一个朋友”这句话在多年前就很好用。
说回到开罗游戏吧,目前可以免费玩到的开罗游戏有冒险村物语、冒险村物语2、百货商场物语2、大航海探险物语、口袋学院物语2、夏日水上乐园物语、美食梦物语、像素牧场物语、合战忍者村物语、游戏发展国、游乐园梦物语(当前的最新一作);在雷霆游戏宣布代理之后,部分作品的数值设定好像出现了一些小变化,G哥的感觉是稍微难了一点,但因为“看广告可以获取资源”的设定,数值上出现的小变化并不影响体验。这里需要和大家多说一句,目前开罗游戏只有安卓版,iOS版何时到来还不清楚。
#开罗游戏#属于买断制,此前有代理时,收集iOS版真的是花了不少钱,但一次付费之后就不用再担心钱的问题了,并且通关之后还可以继续挑战新的难度和节奏;最大的感觉就是一不留神玩到天亮的感觉真好,前一秒看表是10点,心里想着再玩一下下就睡觉,结果下一秒再抬头的时候发现:“天怎么亮了!”。
开罗系列对于模拟经营类游戏的专注在业内是比较少见的,经过多年深耕。不管是公司、球会、马场、游乐园、机场、赛车、勇者、农场,甚至还有学园,只要现实生活中存在的行业,几乎都能在开罗系列游戏中找到可经营的作品,并且建筑之间的搭配、英雄之间的羁绊、设施布局的玩法都值得研究很久,一些隐藏内容更是设计得很巧妙,能默默地火这么多年,还是有一定道理的。
如果大家接触过开罗系列,那么一定会发现一个规律。那就是每款作品的前期都会处于很懵的状态,玩得稀里糊涂,一旦抓住了某一个点发现了秘密、打开了格局、找到了窍门之后就会开始上头,接下来就是破解全部隐藏要素或者收集到全部内容,这是开罗游戏的最大魅力。所以玩开罗游戏是有一定规律的,前期熟悉系统设定,找到玩法设计的核心,然后开始攻克数值壁垒,当达到游戏设定的某一个“数值点”之前,游戏体验会很上头、停不下来!一旦突破了这个“数值点”,所有内容都达成之后,就到了换游戏的时刻了。
未来的一段日子里,G哥打算在自己的公众号“984G内有乾坤”重新整理开罗全系列的攻略。这件事在多年前就曾经做过一次,但回头看老攻略已经有很多对不上的地方,建筑、角色、宠物等设定的名称都有变化,与其花大力气去校正老攻略,不如重新整理一版雷霆版本的新攻略。整体进度会比较慢,但G哥绝对不会半途而废;目前大航海探险物语已经玩了300多个小时,冒险村物语2已经进行了220多个小时,接下来的攻略会从这两款作品开始。