上篇文章讲到了,游戏三国志11风起云涌里的智将排名前五的将领。今天继续接着往下讲,从第六位开始,到第十位结束。其实也只有智力96和95两个数值,后五位都在这里了。改的特别有意思的就是陆逊了,小火神+连环,这火放的一片一片的啊。
1,周瑜,司马懿,郭嘉
周瑜,东吴大都督,五维综合属性仅在曹操之下,统98,武71,智96,政82,魅97。属性上,基本变化不大,只是把政略属性给到了魅力,统智魅三个属性几乎都是天花板级别了。
兵种适性上变化就比较大了,弩兵和兵器S适性,水战S之上独一份。兵器适性的加强,意味着攻城器械释放火战法时,不再只靠火计的输出,战法原本的伤害也加强了好多。
专属特技周郎,效果为智低火计必成+无视火伤+火伤双倍+水战耗气少+释放炬石。这个技能相比原版的火神加强的并不是太多,于兵器上的优势增强了。
二技能是辅助,三技能军魂的效果比较好。98的统率稍微的培养下就可以达到100,三阶的统率光环增加效果提升,在大规模混战里的优势还是很强的。
周瑜还有一把大都督剑,附带特技为调练,训练的效果翻倍。
司马懿,应该算是魏国的,不过也算是晋朝的奠基人。
属性:统99,武67,智96,政94,魅87,风起云涌2.0游戏里的五维之和443,跟周瑜只相差1点。全能的属性,统率差一点就可以够到三阶光环了。在这个统率决定百分之70攻防的版本里,周瑜司马懿这类的高统帅军师,还是相当强势的。
枪弩骑三系S阶适性,戟兵和兵器也是A阶,可以说在战场上选择的余地较多,多面性较强。
专属特技冢虎,待时而起的奇才。技能效果跟曹操有部分重合,虚实+料敌,智高计略必中和降低一半的计略成功率。这里我以前没有注意到,被网友提醒才去试验了一下。料敌挺克制智高必中类特技的。诸葛的神算对司马懿释放之后,会只有50的成功率,成功之后仍旧会暴击。
二技能水利,港口增加一部分收入,司马懿开成国渠,版本作者连这都不放过。
三技能布阵,防止战法暴击,无视兵种相克,这个技能对武将战法暴击类克制很大,战场上的作用不容忽视。
郭嘉的属性除了智力之外,其他的都不是很好,这个版本也不例外。智力94,政略74,魅力68。
专属特技为鬼才,效果为深谋+奇谋。貂蝉在这个版本里失去了倾国,计策成功率翻倍这个效果却好多人拥有。
二技能看破,必定可以识破智力低的敌方计略。我到现在都没有发现这个技能的作用,有知道的朋友可以告知一下。
没有三技能,估计也是英年早逝的原因,事迹较少。
2,法正和陆逊都是有95的智力,排在前十的后两位。
法正,刘备入蜀的主要功臣,黄忠阵斩夏侯也是用的他的计谋。
属性:统率77,智力95,政略78。相比原版统率属性下降了五点,智力属性上升了一点。统率降低意味着战场上弱势了一点。
初始特技为奇谋,计策成功率翻倍,从原版的倾国就知道有多好用了。二阶技能待伏,相比于原版的待伏,在效果上有一些差别,算是加强了。智高必成且暴击,加入了智力属性的因素,对95的智力,效果还是相当的好。
陆逊,五维综合属性排在第四位,话说东吴五维和的武将在风起云涌里是较多的。
属性:统率96,勇武69,智力95,政略87,魅力90,戟兵S,弩兵S,水战S。
统智魅三高的陆逊在游戏里属性相当的好,可惜原版给了个鬼谋的特技,完全发挥不了属性的优势。这个版本给安排了专属特技连营。
连营火伤比不上周郎,效果为智高火计必中+火伤增益+连环。虽然火计伤害不是翻倍,但是加上连环就有意思了。对一个目标释放计略火计必中,连环发动,周围一圈都可以中火计。特别是组合上二技能的鬼谋和三技能的计略耗气减半,完全可以在敌军链接多的那一队释放火计。一下子烧一片,完全不需要火球和火种,更主要的是很有趣。
以上到这里本篇文章就结束了,游戏三国志11风起云涌的智将才写到智力95,往下还有很多,改天再续写下去。不管属性上的更改,单单是特技的改变,就让这个版本里的战场烈度增加了好大一截。
好了,我是一晚晚秋,感谢大家的耐心观看。#三国志11#