Steam一周特惠游戏推荐:TGA历年游戏大选提名游戏特卖

时间:2022-12-06 16:57:40 来源:电竞网


懒人一图流:

荒野大镖客:救赎2/Red Dead Redemption 2,开放世界游戏,支持简体中文,3.3折,售价82(阿区34,土区37),平史低(首次/最近史低时间22.11.23;每个月打折),性价比良好,促销截止12.20。

版本区别:有兴趣玩多人推荐终极版,但已官宣再无大更新。

2019.12.6 R星出品,特别好评:94&89%,单人/在线多人。

支持手柄,有成就;配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX770(2G);游戏时长:100+ 小时。

S,迄今为止最棒的西部题材游戏,亚瑟摩根确实是个好人。R星精心打造的西部世界,PC版没了帧数的限制,更加强大的光影效果和细致的材质将游戏的画面表现力展现到了极致。极为真实、沉浸感十足的游戏体验,极为优秀的剧情和同样优秀的角色塑造,细节拉满,能够静下心来体验的话仅仅是线下(单机)模式就值回票价。

游戏以牛仔时代的终结、工业革命到来为背景,故事围绕范德林德帮展开,除了主角摩根之外,帮派中每个角色都塑造了极具特点,动态世界和各种互动也非常有趣。战斗以枪战为核心,各种复古的武器搭配死神之眼系统,再加上各种小游戏乐趣十足。

PC版除了增加各种MOD之外,同样还有线上(多人)模式中满天飞的外挂和R星服务器的日常掉线问题,线上可玩内容经过更新依旧略显不足,甚至已经宣布不再推出大更新。

极限竞速:地平线5,模拟竞速游戏,支持简体中文,6.5折,售价161,平史低(首次/最近史低时间22.11.23;每两个月打折),性价比还可以,促销截止12.13。

版本区别:豪华版包含车辆通行证;顶级版包含还原包、车辆通行证、VIP会员资格,和扩展包1、2;捆绑了4代终极版。

2021.11.9 Playground Games出品,特别好评:88&88%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G内存、GTX970;游戏时长:100+ 小时。

A-,游戏很棒,但服务器不够稳定。5代继承了前作优秀系统的同时还迎来了画面的升级和UI、操作优化,核心玩法并无太大差别,依旧是熟悉的赛事、任务和拍卖行,以及各种改造和涂装。主打舞台墨西哥的异域风情在风景、地貌、建筑和广播等各个方面得到体现,地图很大,主线任务做得也挺有趣。5代还新增了各种极端天气系统,搭配丰富的地貌,增强了游戏的沉浸感。

车辆数量极为丰富,类型各异、性能迥异。赛季活动作为游戏的特色之一,让玩家在不同时间登陆游戏都能获得充实的体验。地平线5确实是目前最好的竞速(看风景)游戏之一。

DLC:风火轮除了特色的360度风火轮赛道之外,新增了一些磁吸、冰面等元素,以及十辆新车。同时也有全新的地平线故事,为玩家展示风火轮的发展历史和特色。

双人成行,双人合作游戏,支持简体中文,4折,售价79(土区60,阿区69),平史低(首次史低时间22.3.14,往后大部时间均为5折;基本每个月都打折),性价比良好,促销截止12.13。

版本区别:捆绑了逃出生天。

2021.3.26 Hazelight出品,好评如潮:95&96%,本地/在线双人。

支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。

A+,极为有趣的合作体验。Josef Fares出品,以分屏和协同配合为核心的双人合作游戏,TGA年度最佳游戏、Steam独乐乐不如众乐乐大奖。游戏画面、特效和视觉体验都极为优秀,以合作为主题的关卡设计得极为惊艳,游戏体验极佳。

故事围绕一对矛盾已深的夫妻展开,在女儿的愿望下两人以人偶的视角展开了一次奇妙、有趣的冒险。偏卡通的画风很讨喜,游戏中的场景设计的很棒,每个关卡都有不同的脑洞和机制,解谜体验有趣。当然除了解谜玩法之外也少不了平台跳跃环节和各种有趣的小互动。

瘟疫传说:安魂曲/A Plague Tale: Requiem,动作冒险游戏。支持简体中文,8折,售价158(阿区121),平史低(发售后均为8折),性价比还可以,促销截止12.13。

2022.10.18 Asobo Studio出品,特别好评:93&91%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4690K、16G内存、GTX970(4G);游戏时长:20-30 小时。

A-,唯唯诺诺女战神。安魂曲承接了前作的剧情,弟弟雨果身上的诅咒再度恶化导致姐弟两不得不再度踏上旅程寻找梦境中的岛屿。相较于前作,安魂曲的图形质量、材质纹理和光影效果都得到了明显的提升,同时对于配置的要求也提升了不少。

比起前作较为压抑的氛围,普罗旺斯的场景要更加明亮和开阔、种类丰富,但这也和鼠疫影响后宛如炼狱的场景形成了鲜明的对比。游戏延续了前作的核心玩法,以线性流程为核心,叙事为主、战斗解谜为辅,同时也加入了一些新元素。探索过程中前作登场的角色会给予主角在潜行和战斗部分不同的协助。游戏的每个章节都采用了不同的主题和玩法,随着流程的推进也会解锁更多的道具和系统。

十字弩的加入以及可回收弩箭的技能似乎让游戏变得了异常简单,中后期战斗部分难度大幅下降导致和剧情中唯唯诺诺的主角产生了一些割裂感。好在叙事节奏较为紧凑,不过游戏的最终结局评价两极分化。

死亡循环/DEATHLOOP,FPS,支持简体中文,3.3折,售价82(阿区41,土区66),未达史低80(首次/最近史低时间22.6.23,近期折扣力度不一;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止12.13。

版本区别:豪华版包含原声音乐。

2021.9.14 Arkane出品,多半好评:78&77%,单人/在线多人。

支持手柄,有成就;配置要求:I5-8400、12G内存、GTX1066;游戏时长:40-80 小时。

A,突破死亡循环。死亡循环作为Arkane的新作(IP),延续了A社优秀的美工以及祖传的Void引擎。游戏机制围绕循环设计,玩家扮演柯尔特身处被困在时间循环中的黑礁岛,在岛上的四个区域不断重复着同一天。有趣的是,在不同时间段进入不同区域,NPC还会有不同的行为,但无论是场景复杂度还是关卡设计水平都不如羞辱系列。

主角死亡后装备和能力都会重制,所以玩家需要在游玩过程中不断积累经验、搜集各种有用的信息,从而变得更加熟练。主角能力设计的还算有趣,但相较于A社其他游戏创新不足。与能力相关的还有入侵机制,在游戏的过程中会有其他玩家扮演朱莉安娜入侵到游戏世界中,玩家击败朱莉安娜之后可以获得石板从而获取更强的能力。

剧情依旧采用了碎片化的设定,看似随机的设定下,实际流程还是依靠各种事件和剧情来推动的。玩家在不同场景中往复探索后可以挖掘出各种线索,随着流程的不断推进将背后的谜团逐步解开。游戏还是挺好玩的,但A社出品的游戏往往并不适合所有类型的玩家。

巫师3:狂猎年度版,RPG,支持简体中文,2折,售价32,平史低(首次史低时间2021.2.11,往后均为2折;基本每月打折),性价比优秀,促销截止12.13。

版本区别:捆绑了前2代作品。

2015.5.18 CD PROJEKT RED出品,好评如潮:97%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-2500K、6G内存、GTX660;游戏时长:80-120 小时。

S,传奇猎魔人白狼杰洛特故事的终结。3代延续了系列宏大的世界观,广阔的地图、美丽的风景,一个极为真实却又魔幻的世界。得益于原作构造出的庞大世界观,暗黑成人同化的内核,独特的地理和历史,巫师系列才有发挥的舞台,同时也塑造出了白狼杰洛特这样一个带有一丝邪恶的主角(毕竟也活了100多年了)。

游戏前期较为紧凑的节奏和狮鹫+威纶的组合是能劝退玩家的,熬过前期之后游戏体验会好上很多,复杂的系统在熟悉过后乐趣十足。通过阅读怪物图鉴,锻造套装、加好近,以及使用各种类别的剑油、搭配好药物,玩家可以更加轻松的赢得战斗。

玩家会沉浸在剧情和游戏中,一段段亲自走过的路也能让玩家留下深厚的感情,主线剧情末段在前面充足的铺垫下张力十足。主线之余的支线剧情同样极为精彩,每个故事都能给玩家留下深刻印象,角色塑造的都很棒,也有各种值得反复回味的细节。当然游戏最棒的还是打桩机环节,比如说什么独角兽。要说游戏的缺点,无需也就是老生常谈的战斗系统,但其实熟悉之后搭配多种流派玩起来也还好。当然游戏最出彩的部分(之一)也在于个性鲜明的角色塑造,无论是朋友还是敌人,都有着自己的故事。

众所周知,巫师3的本体是昆特牌,接触了之后你会和白狼一起满世界的找人打牌。无论NPC们目前正经历着什么,面临着什么样的问题,都抵挡不了白狼来上一局昆特牌的诱惑。

巫师3作为系列的终章,迎来白狼杰洛特传奇故事的终结。纵观巫师系列三部曲,身为主角的杰洛特似乎无所不能,似乎又是毫无感情,在狂猎降临时,又一次宛如救世主一般拯救了世界。但在3代中,杰洛特给小编的印象更多的是中年危机。家中少女成长,逐渐踏入自己未知的世界和领域、年迈的恩师归隐,日渐衰老、身边爱人们的感情时好时坏,自己不知该做出什么选择,渐渐有种力不从心的感觉。

迷失/Stray,冒险解谜游戏,支持简体中文,8折,售价76(阿区40,土区48),平史低(发售后均为8折),性价比还可以,促销截止12.13。

2022.7.19 BlueTwelve Studio,好评如潮:98&97%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-8400、8G内存、GTX780;游戏时长:5-10 小时。

A-,喵酱的奇妙冒险。迷失是一款以猫咪为主角的第三人称冒险解谜游戏,当然也带有一点步行模拟的属性。游戏围绕步行模拟、剧情和解谜三大部分展开,赛博朋克风格的城市场景设计得还不错,每个区域都有不同的特色。游戏无论是操作还是解谜难度都不是很大,整体互动和剧情体验还是不错的,不过游戏属于线性类型,整个流程大概在5~10小时之间(如果不闲逛之类的大概3~5),算是偏短了一些。

咩咩启示录,Action-Roguelike,支持简体中文,8折,售价94(阿区40,土区48),平史低(发售后均为8折),性价比还可以,促销截止12.13。

2022.8.11 Massive Monster出品,特别好评:98&93%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

A-,可可爱爱捏。咩咩启示录是一款画风独特的Action-Roguelike。实际上比起action-roguelike部分,经营建造更像是游戏的核心玩法,导致游戏体验下来更像是一款模拟经营类型的游戏。小羊虽然贵为一教之主,但实际上在游戏中更多的是扮演着家长的角色,毕竟这一大群教徒就没几个省心的。培养教徒颇具乐趣,但培养的过程堪称巨婴的养成日记,可谓生活不能自理。在各类建筑解锁和升级之前,教徒们能干的事情并不多。小羊需要造出各种功能性建筑来让教徒们获得完成相关工作的能力,从基础建筑开始逐步升级(等级越高,功能分的越细),给教徒们的日常生活提供保障。

光看action-roguelike部分的话,确实很难说咩咩启示录是一款好游戏。不过两种玩法的融合交叉出现给玩家带来了正反馈,弥补了彼此玩法深度不足的缺点。游戏的迷宫由多个随机分布的房间组合而成,战斗部分有点缝合,像是以撒的地图设计、杀戮尖塔的路线选择、死亡细胞的武器系统、饥荒的场景设计等。小羊进入迷宫后根据现有情况生成一把武器和一种咒术,防御完全依赖于翻滚。武器部分做得比较简单,有等级和附魔强化,但这些并不会带来不同的体验和化学反应,反倒是咒术和特效有不同的组合,塔罗牌系统更多的也只是为小羊提供不同的属性加成。战斗套路单一、单场战斗时间过短、角色成长缺乏正反馈和Build的缺失让战斗过程变得乏味无趣,敌人类型较为单一,BOSS战也没啥特别的亮点。

黑帝斯/Hades,roguelike,支持简体中文,5折,售价40(阿区6,土区7),新史低(降幅8,距上次新史低6个月;每一个半月打折),性价比良好,促销截止12.13。

版本区别:包含原声音乐;捆绑了Supergiant Games其他游戏。

2020.9.17 Supergiant Games出品,好评如潮:98&98%,单人。

支持手柄,有集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。

A,不错的可玩性。希腊神话题材搭配supergiant独特的手绘风格,NPC设计的非常有趣(尤其是老哈迪斯,贼有意思..)。剧情比较简单,就是冥界王子的出逃日记。

ACT+roguelike为核心玩法,流程中巧妙融入了剧情,随机生成的地牢,丰富的武器道具与能力组合出多种有趣玩法(每种武器有四个形态),打击感优秀、手感良好。玩家获得的稀有材料可以送给NPC提升好感,从而触发更多的对话和剧情,多周目体验非常有趣。相较于肉鸽部分,ACT玩法更加出彩,游戏性还不错。

茶杯头大冒险/Cuphead,平台动作游戏,支持简体中文,7折,售价48(阿区6,土区8),平史低(首次史低时间19.12.19;最近史低时间22.8.19,近6个月均为7折;每两个月打折),性价比良好,促销截止12.13。

版本区别:包含DLC;包含原声音乐。

2017.9.29 Studio MDHR出品,好评如潮:96&96%,单人/本地双人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时(视手残程度而定)。

A,就是有点难。经典风格的横版过关游戏,硬核的游戏难度,经典怀旧和画风和极赞的爵士配乐是游戏的三大亮点。丰富的关卡,以BOSS战为核心,每个BOSS还有多种不同的形态。可惜重复挑战性较低(毕竟能摸清BOSS套路),总体流程也偏短了一些,但是难度依旧较高,对于手残玩家来说非常的耐玩。

DLC:美味的最后一道菜依旧带来了熟悉的味道,熟悉的游戏体验,以及熟悉的受苦。DLC为游戏带来了新角色、武器、BOSS、挑战和隐藏,关卡和BOSS设计依旧优秀,不过内容还是偏少了一些。有趣的是,DLC标题里面就藏着一个“DLC”。

火车山谷2/Train Valley 2,模拟管理游戏,支持简体中文,4折,售价20(阿区3,土区4),平史低(首次史低时间22.9.29,往后均为4折;每一个半月打折;进包4次),性价比良好,促销截止12.13。

版本区别:捆绑了平台解谜游戏Time Loader。

2019.4.15 Alexey Davydov出品,特别好评:97&91%,单人。

支持创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。

A-,有趣的管理体验。以铁路和火车为主题的模拟管理游戏,属于偏益智而非偏沙盒的类型。除了建设铁路之外,玩家还需要调度火车、调整轨道路线,最大化的提升运行效率。多样的关卡和丰富的地形,还有各种意外事件,随着关卡的推进挑战性也会不断提升。

诺科,剧情冒险游戏,支持简体中文,7折,售价35,未达史低25(首次/最近史低时间22.8.7,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止12.13。

版本区别:包含原声音乐和设定集。

2022.3.24 Geography of Robots出品,好评如潮:92&95%,单人。

有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。

A-,就是有点短。诺科是一款比较冷门的点击冒险游戏,融合了赛博朋克、反乌托邦、宗教等元素,剧情围绕人际关系展开,玩家需要从中获取各种线索,谜题设计的都比较简单。作为以故事驱动为核心的游戏,剧情写得还不错,甚至可以当成一篇科幻小说来看。

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