最近很多地方都降温了,天是越来越冷,去哪里不如窝在家里打游戏,来看看本周都有那些游戏更新上线吧。
烟雨江湖(今日更新)武侠或者是修仙的养成游戏,和搞基建种田的一样。都对大家有种源于骨子里吸引力,而这种游戏很多都是竖屏挂机,或者文字游戏,烟雨江湖算是其中比较有特色的,也算不上挂机了,回合制的养成游戏,玩法剧情都有,但是,零氪想要玩得舒服得照着wiki翻着看,就算你氪,运营也很不当人,打着单机的旗号内购项也不少,只能说是一款差强人意的游戏,不拉也没好到哪里去,打发时间可以玩一玩。
魔镜物语(周二更新)一款典型的二次元挂机养成游戏,tap首页天天推这玩意儿。评分也在8分之上,这种游戏这个评分很顶了,但可惜,基本都是刷出来的,游戏本身最大的特色,童话风格的立绘是涉嫌抄袭另一款游戏“才不是童话”的,人家已经着手维权了,早之前就发了维权声明,而就算抛开这些和玩家没有直接关系的东西不谈,游戏本身玩法并没什么新意,且官方的态度很耐人寻味,虚假宣传,水军,漫天的广告都让这游戏很败坏观感。
联动了百分之一,相比上一款,这个8.4的评分就合理很多,魂器学院作为二次元挂机中难得能坚持在高评分的游戏。本身依然玩法同化严重,但是画风够棒,动态立绘够涩,且零氪完全可以玩,虽然游戏本身现在的新活动全是一个模板刻出来的很不走心,原画也加了不少布料,但在挂机养成这一赛道绝对是能打的,至于联动的百分之一,是款二次元卡牌游戏,有实体卡邮寄做噱头,但主体玩法不够明确,和实体卡也产生不了什么联系,就显得很干燥,但放手机里看看立绘还是香的,这两款游戏都是值得体验的。
拉结尔(周三上线)这并不是一个新游戏,类似暗黑的刷子游戏,早之前就有了,很垃圾,就是骗氪的东西,印象中以前貌似是TX的,现在属于环形战争那个厂商的,按照官方的说法,这次是去商业化的全新版本,就我个人而言并不看好,毕竟有环形战争的高开低走摆在那里,失望得很,而且所谓的去商业化依旧保留了月卡和战令这种东西,咱也不清楚资本家眼里的去商业化是什么东西,总而言之就是不看好。
恶魔秘境(周三更新)更新新模式“冒险试炼场”以及新英雄新皮肤。恶魔秘境是款肉鸽卡牌游戏,游戏本身的牌组和英雄搭配多样性上还是很不错的,但是玩一段时间后就会发现一直在解锁后续难度的路上,重复度高,而且氪金内容作为一个卡牌肉鸽来讲真的太多了,虽然不氪也能玩,但看得人真是难受,还会很肝,总体来讲喜欢这种玩法的可以试一试,但玩不长久。
纷争法则(周六测试)一款中世纪风格的卡牌游戏,玩法介绍是卡牌加自走棋肉鸽的玩法,看起来是挺有噱头的,美术风格也很有特色,这种游戏平衡别做太差还是挺有吸引力的,期待上线之后不会变成氪金抽卡的老一套。
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