前几日只是预测了今年的年度提名的名单有哪些,刚好现在名单也已经全部公布了,那么就让本云玩家来预测下今年的一些主要奖项,对于一些不了解,或者没玩过的就不评价了。
最佳年度游戏:艾尔登法环
首先聊的就是最佳年度游戏,这个奖项里的迷失没有可能获得。今年最大的悬念也是在战神诸神黄昏和艾尔登法环间产生,我个人预测比较偏向法环,虽然说两个游戏都很优秀,对于谁拿都是有可能的,但是法环的体验是以前其他游戏所体会不到的,战神在你还没有到手游玩之前是完全能够预想到接下来游玩的内容是啥,所以期待值会没有那么高,玩家更想了解到的是剧情方面诸神黄昏到底会是个什么样子的。
最佳动作游戏:猎天使魔女3
虽然我认为贝姐3是值得一个年度最佳游戏的提名的,因为作为一个动作游戏。在这一代改动确实是很大,所以以动作系统为最主要卖点的贝姐3我认为是有很大理由能够拿下这个奖项的,相较于其他几款游戏,比如说使命召唤现代战争2,是一款射击游戏,忍者神龟则并没有那么有深度,贝姐3这次加入的与魔物签订契约这个系统以及新角色维吉拉的加入,使得动作有了很多的可玩性,现在难能可贵的ACT作品了。
最佳动作冒险游戏:战神:诸神黄昏
选这个的原因也比较简单,因为年度最佳游戏给到了法环,所以战神拿下这个奖项问题不大,竞争的也主要在战神和地平线2之间产生,战神的表现明显是要表现更好的一个。
最佳角色扮演游戏:异度神剑3
法环还被列入到这个奖项中,但是作为角色扮演游戏这个选项下,还是给到异度神剑3,其他几个游戏虽然说质量也很高,但是异度神剑是有一定的感情的,2代过去了也很久了, 这次异度3给到我的惊喜还是很多的,一方面画质方面又有了一定的提升,游戏的世界观也是很庞大,游玩的时候带给我的体验是最好的。
最佳格斗游戏:拳皇15
师父,华纳大乱斗我个人觉得严格意义上不能算格斗游戏,JOJO的奇妙冒险是一款重制版的游戏,拳皇15在这个名单中,整体的综合表现都要高于其他的作品,拳皇系列是一个历史比较久的格斗游戏了,SNK现在还能够推出可以说还是很良心了,质量真的还挺高的。
最佳家庭游戏:星之卡比:探索发现
家庭游戏就是任天堂游戏的主场了,都能够在NS上玩到。并且好几个都是第一方作品,其中喷射战士3和马力欧疯兔跟家庭游戏我个人觉得没有太大的关系,喷射3是因为主打多人对战的,疯兔则比较偏向策略类,剩下的Switch运动和星之卡比都有机会,不过星之卡比的综合素质要更高一些,也更加好玩一些,并且都可以玩,画风可爱,加上游戏的游玩难度并不高,体验还是很好的。
最佳体育/竞速游戏:GT7
相较于其他几个年货游戏,GT7的制作水平明显要更高一些,虽然说GT7有很多不足的地方,但是在制作上还是很用心的,我玩过一段时间的4版,可能由于画面水平没有那么出色,所以体验并不是很高,在PS5上效果可能会更佳。
最佳多人游戏:使命召唤:现代战争2
今年的使命召唤可以说比去年先锋首发的时候要好很多,首先是十分优秀的单人战役,然后这次的多人部分包含了合作模式,还有经典的各种对战玩法,以及今年新加入的全面战争和侵袭,不管是从画面表现,游戏细节上都相当不错了,其他的都还是差那么一点意思。
最受期待游戏:星空
这几个都还挺期待的,其中最为期待的两个一个是星空,一个是塞尔达传说王国之泪,但是怎么说呢,星空给到玩家的想象空间太大了,能够有一个宇宙够自己去探索,有能能够有哪些开放式的玩法,一切都还是那么的未知,当然也有可能是下一个无人深空,不过还是选择相信B社,质量还是有保证的。
有一些游戏的奖项没有聊到,比如说最佳手游,最佳独立游戏等,当然还有一些制作奖项,比如最佳游戏指导等等,我觉得确实有些没有玩过,所以不好评价,等下个月一切都会揭晓,不过对于玩家来说到年底也可以对比榜单看看自己今年错过了哪些好游戏,可以适当的玩玩。