喜欢玩战棋游戏的朋友,肯定熟悉游戏里面的大部分技能,所以玩起来感到很轻松,无可厚非。但有些接近BUG的技能,未必知道。其实,学会一项,接近无敌。那么,到底是哪些技能这么厉害?下面就来讲解,有兴趣的朋友,请你花点时间看下去。
《金庸群侠传》之野球拳。
游戏里,野球拳很厉害,基本上没有人能扛得住两连发的野球拳。再学会九阳神功与左右互搏,实力将提升一个档次,完全能做到以一敌三。
尤其是在混战中,同时使用九阳神功与左右互搏,能快速清理敌人。就是人物拥有这些技能,显得太强大,会导致游戏没有什么难度,也就没有什么趣味可言了。
《阿玛迪斯战记》之星陨爆杀弩。
游戏里,欧薇拉将等级提升到50级,便能学习“星陨爆杀弩”。学会后,并在战斗中使用。能给8格以内的敌人,造成超高伤害,毫不夸张地说一招下去,能消灭对面全部敌人。
所以游戏到了后期,基本上就是欧薇拉的个人秀,通关简直不费多大气力。
另外,在隐藏关卡中,我方人员会遇到一些伤害很高的敌人,不能与它们近战。这时,欧薇拉便能利用“星陨爆杀弩”的远程攻击,消灭敌人。
就是练成这么厉害的技能后,游戏后期基本就躺平了,感觉有些乏味!
《幻世录》之水龙波。
游戏里,“水龙波”属于中级魔法,不是很亮眼,但还是有必要提到它。因为主角练成“水龙波”后。就意味着游戏的难度已经下来了。
没有“水龙波”之前,角色输出手段单一,而且伤害低,击杀敌人比较费力,因此拖慢了游戏进度。不过,练成“水龙波”后。角色便拥有了不俗的攻击力,据悉在三格菱形范围内,能攻击敌人的数量,高达30个。
也是从这时起,玩家才体验到“水龙波”的好处。不过,搭配其它技能,实力会再度提升,游戏就越来越没难度了,也就是说,牺牲了一些趣味。
《风色幻想》之次元跃。
提到次元跃,大家都会夸赞,因为这招确实很实用。使用后,能无视任何地形,而且能在很短的时间内移动7格。
这款游戏里,比较注重的两个元素就是地形与移动力,这意味着,次元跃有着不可撼动的地位。
有了它,角色基本上想去哪就去哪,非常随心所欲。不过,这样一来,就没法深入去了解每一张地图了,也算是有所损失。
《英雄无敌3》之外交术。
游戏里,施展“外交术”能提高中立单位的加入的概率,可见这项技能很有用处。但练成高级外交术更加厉害,因为施展后能使逃跑的敌人加入我方阵营的概率,达到百分百。
这么说起来,“外交术”确实有些不可思议。有了它,连回城都省了,直接刷怪,不需要多久,便能拥有一支属于自己的军队。
不过,这项技能真的太BUG,会使得游戏没什么难度,也就没多大体验感了。
《神魔至尊传》之光轮斩。
游戏里,韩千秀最擅长的技能就是“光轮斩”,施展后,能攻击9格以外的敌人。有了它,在战斗中,只有你攻击敌人,而敌人却碰不到你,实属无解。
尤其是在一些隐藏关卡中,比如“两百块帝国”。“光轮斩”能快速击杀伤害高的对象,相比其它关卡,其作用明显更高。
但也是因为“光轮斩”过于厉害,才使游戏设计者,将其行动力所需的消耗值,提高不少。不料,这样改动也难掩“光轮斩”的厉害。
可是有了“光轮斩”,游戏也变得没什么难度了,不是吗?这样一来,体验感就不高了,也算是有损失。
《三国志曹操传》之回归。
技能“回归”确实很厉害,施展后,目标能行动两次,这意味着什么,想必大多数玩家都知道。
有了“回归”,主角们简直是如虎添翼,最典型的例子荀攸与司马懿。配合荀攸的回归术,司马懿能在一个回合内,施展3次沙暴。沙暴能对全屏幕的敌人造成很高的伤害,不用几个回合,敌人就会被打得落荒而逃。
所以技能“回归”在一定程度上,降低了游戏的难度,让游戏不再那么有吸引力。
以上就是战棋游戏里一些接近BUG的技能,说实话,学会一项,确实接近无敌。就是学会后,游戏就没什么难度,体验感也随之降低。
对此,大家怎么看?