dota2比赛为什么很少用血魔,PA等英雄?

时间:2022-11-18 13:12:56 来源:电竞网

诚然出场率算不上很高(但比起MVP以外战队的PA也不低吧),但我觉得这个出装思路才是大哥血魔的正确思路

第一件假腿,没啥好说的,配合被动红色法拉利。第二件点金。这才是关键点。传统意义上点金我们说是拖后期的,但这里其实点金是为了打前期。

10几分钟的时候,普遍等级10级以下,这时候出什么输出装都提升相对于血魔的狂暴以及被动来说捉襟见肘,同时你让别的人来和血魔对A,血魔也不惧任何人。(血魔初始属性高,成长一般)

所以这时候你点金换成输出装,可能不缺那么点输出;换成肉装,好吧我是菜鸟我是出肉/刃甲的,但人家天才少年走位以及精准的狂暴释放时机保证吃最少的伤害并回血,所以人家不出肉。

常玩血魔其实都知道有个问题,虽然血魔打野速度不慢,前期补经济能力不差,但25分钟前,血魔强势期里面你是要抓人而不是埋头伐木的。打路人尤其低分段路人,一分钟刷3、4波野,然后大招CD转好出来杀个人,节奏飞起。

但是高端局和职业你血魔哪儿有这么好的节奏。你在自己野区刷野,那么对方offlane一定放逃生能力极强的英雄或者干脆放空(而不是低端局有人傻乎乎上去补刀被血魔提款),大哥在自家野区闷头刷起。

然后血魔强势期自身又没有硬控(10分钟你出个大晕给我看看),杀人都要全队出动,血魔这个英雄对塔的威胁又不大,高端局对面肯定会带球迂回避战。这样下去,血魔的经济和经验(等级)优势很快就被磨平了。

而出了点金,则很好的弥补了这个问题。你一直迂回避战你刷的效率也高不到哪儿去,咱俩刷钱效率一样,我还有个点金,10分钟后我还是比你多一个大件,等级比你高个2~3级(别忘了点金的经验),你还是打不过我。看似拖后的装备,实际延长了血魔的强势期。

第三件bkb。其实也就是所说的中期发力一波的意思。当然血魔可能如果对线期就崩可能就一崩到底了,但你要这么说的话,好多carry都是这样,那别的英雄也不选了么?所以这是个伪命题。

更何况以血魔对线期之强势,对线期没那么容易崩。以前传统意义上从对线期开始就一崩到底“血崩之魔”的局都是因为觉得血魔后期不强,没把血魔当个核一样从线上保起来的。放养而被对面针对的(这里保是指,如果边路刚三你也要血魔刚三,你不能放血魔一个人和对面刚三的意思。或者如果血魔走中对面双中,你也要来个酱油压制而不能顾着边路刚三)

血魔弱,关键点就是,推塔能力弱,对面可以避战渡过你的强势期。出点金就是为了让对面选择避战经济上更亏,这才是血魔的“博弈后”的最佳节奏。

PA的优势,爆发高,对线基本不会被压的太厉害,中期可以小件打架,节奏快,详见PA打法

PA的劣势,脆皮,脆皮,脆皮,怕控制。血魔就比较尴尬了,他的四个技能其实都是好技能但是有一点。没控制,从dota1时代就有遇血魔带TP的说法,作为一个单抓英雄没控制除了跑的比西方记者块,就没啥好处了

现在的血魔定位更多的是一个打野点,一技能和三技能的特殊性,一级穷鬼加寒铁爪,让他几乎可以和中单同步到6,配合优势路或者中单可以带起节奏来,一个大一个人头,1技能的伤害加成,配合宙斯,火女,前期gank有奇效,后期给C秒人快,自己发育出大根秒杀酱油不是梦

然而,但是,在比赛中血魔却不适合这个定位,很简单,比赛节奏紧支援快,血魔的定位就很尴尬,三号位没控制,大哥后期不足,最佳定位打野4号位,但是作为打野4号位,我宁愿选择夜魔兽王这种英雄。

为什么叫做血崩之魔,因为这个英雄打不了劣势局。尤其1技能尴尬的定位,我就看到过,血魔配合队友击杀对面大哥,给对面大哥一个1技能想加伤速秒,对面迅速支援,大哥拼死收掉一个人头瞬间回血,反杀血魔家所有人,尴尬。

血魔本身不具备爆发能力,比赛中单爪能力又被无限弱化,太依赖队友,作为酱油又无控制力,逃生能力差,想跑的比西方记者快还得看对面给不给你面子,还需要吃资源装备等级都不能差,搭配阵容就相对局限很多。

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