昨天玩了下游戏三国志11真英雄2.96这个版本,里面原三国的武将们被大幅度的削弱了,除了个别武将,大部分都沦为了二三流。先不说其他两国,就单单东吴来说,第一战将都换人了,不在是甘宁,而换成了丁奉。
三国所有的武将,在真英雄这个MOD里。统率都有不同的降低,所以这里就不按统率说了,按勇武划分一下吧。
下面就给大家仔细的盘点下,游戏里东吴的那些战将都改成了什么样子,大致看了下只有丁奉成为了人生赢家。
1,丁奉
统77武91,智72,相比原版来说,统率只降了4点,这个数值真的不大,相比其他的武将已经好得太多了。智力没有变化,勇武增加了11点,直接一跃成为东吴的勇武担当,超越了太史慈孙策等人。
兵种方面枪兵和骑兵各降低了一阶,影响虽然有点,但是不是很大。
技能方面就加强的太多了,原技能还是突袭。功勋技有两个,冲阵和勇将。冲阵是大概率的触发强挑,91这个属性还是马马虎虎可以单挑大部分人的。勇将就不说了,有了这个直接就大大的增加了战场上的输出。
就看勇将和勇武升到91,就知道丁奉妥妥的人生赢家了。
2,甘宁
统72,武89,智55,对比原版三项属性都有下降。统掉了14点,武降了5点,智力直接砍掉了21点。这不带军师都没法出门了好吧。
原本3S3A的兵种适性,直接只剩水战一个了,特技直接从大威风换成了水将。也不是说水战不好,主要是用处没有威风大。毕竟这是个攻城游戏,水上是没有城市的。
功勋技就不吐槽了,单就只给了个突袭。没有了威风,哪里还有百骑劫曹营的风采。
3,太史慈
统70,武89,智50,统率降了12点,勇武是4点,智力16点,跟甘宁一样,连一流都算不上了。
兵种适性掉得更多,两个S的兵种适性没有了,比较好的也就是弩和骑A级的适性。
特技就更拉垮了,虽说原版里的戟神给的有点勉强。但是狙击这个技能效果真的很小,搭配个神臂到是能在后面输出,这个负伤对比猛者,那就是一个天一个地。关键是给了两个弩兵技能,不给个S的兵种适性有点过分了。
4,孙策
统83,武88,智63,我们的江东小霸王,武都不过90了。统率掉了9点,智力6点,不是很多。骑兵适性从S掉到了B,其他的没有变化。
特技勇将直接没了,改成了连击。剩下的激昂需要太鼓台,昂扬搭配连击还是可以打出输出的。相比勇将,就有点弱了,话说丁奉都可以有勇将,孙策就配不上了?
5,孙坚
统80,武87,智力59,整个孙坚就是全属性的降低,魅力也掉了十几点,更不要说其他属性了。没有神兵加成,勇武只剩下85点,这个有点狠了。
三个S的兵种适性只剩下枪兵了,特技改的更是不能看。怒发是什么鬼,跟驱逐完全没有可比性。剩下的水战技能,对比80的统率值,效果很小的。只能说看着孙坚的特技我觉的可以划分到三流里了。
6,周泰
周泰很惨,可以说是东吴改得比较厉害的。勇武从原版的91降到了86,其他的属性用处不大了,兵种适性只剩下枪兵为S。
原本的水神,水战第一的武将,直接成为了一个专职保镖。失去了独自作战的能力,一个护卫一个血路,都是为别人准备的。只能搭配其他的好武将一块出阵,保证不被俘虏。
7,吕蒙
吕蒙是一个智将,原版中在吴下阿蒙之后,统率和智力都在90左右。真英雄这个版本,直接都成了80,勇武到是增加了3点。三个S三个A的兵种适性,只剩下了兵器和水军。弩兵和骑兵更是掉到了B级,带兵出阵的多样化直接没有了。
原来的攻心成为了功勋技能,新的特技为安民。这个相当的实用,攻下城池后,保留所有的设施就很给力了。另外一个就是强袭了,于水战有利。
整体上来说,吕蒙是有点弱化的,要不是安民特技,也是一个修改的较惨的英雄。
到这里关于三国志11MOD真英雄,东吴的战将就讲得差不多了,丁奉直接跨入了一流行列。改天可以说说智将们。话说周瑜的智力改的还没有陆逊高,不知道是根据什么修改的。
好了,游戏里的简单介绍就到这里了,我是一晚晚秋,谢谢大家的耐心观看。有想法的欢迎大家留言。