原神两年了,大厂的竞品还停留在pv上;而真正的大作,似乎快来了

时间:2022-11-16 19:17:55 来源:电竞网

原神已经两周年多了,虽然3.0、3.1版本的表现不尽如人意,但3.2就出草神重创散兵跟博士,也算将前面略显压抑的故事给救了回来。简单地说,米哈游花了两三个月的时间,给玩家上演了一个欲扬先抑的故事。

一、原神是游戏,但是注重内容的游戏,大厂学的来吗?

但怎么说呢,欲扬先抑的创作手法是很常见的,但放在原神这个一个版本才出一段剧情的游戏里,个人觉得多少有些水土不服。出一段做一段,会被“抑”两三个月,然后才能感受到“扬”的快乐。这个周期实在太长了点。

而如果啥都不做,等剧情出完一口气做完……且不说能不能忍得住不做“那么显眼”的主线任务。就算忍住了,等所有剧情都出来再一口气做完;这长达10个小时以上的主线流程,对现在看电影都只能看五分钟速通的人来说,还是奢侈了点。

说了这么多,其实说到底就一句话,原神是游戏,更是一个注重内容的游戏。想要摸着原神过河不是问题。但问题是如果只学了原神的养成系统、氪金系统、开放世界甚至是那逆天的策划操作,而学不会原神做内容的能力。那就是南辕北辙,掉坑里几乎是必然的。

二、两年过去了,大厂的竞品。好歹变成pv了

在过去,如果有一个新的、爆火的游戏,比方说前几年的吃鸡跟自走棋,那是立马写轮眼安排上,少则两三个月,多则五六个月,不管怎么样先弄出个差不多的端上来。至于说后续是迭代、优化、还是细细打磨个新的,那都是先弄出个占位子的,再去考虑。

但到了原神这里,故事就不太一样了。两年了,竞品其实一个都没有。即便是号称竞品的幻塔,其实是套着二次元皮的mmo。本质上还是氪金组队刷副本爆装备那套。而在幻塔之后又一年,大厂们拿出来的好歹不仅仅是ppt了,好歹有个pv了。

不过还是那句话,就算有了pv,真正能把游戏拿出来,又要多久?少则一年半载,多则两三年。而那时候,原神又会变成什么样子?要知道从蒙德到璃月到雪山、再到稻妻渊下宫层岩巨渊,最后到须弥到沙漠,说到底也就经历了两年而已。

两年后拿出一个对标蒙德或者璃月的开放世界游戏,其实也没太大意义了。

三、原神是个简陋的游戏?

据说在米哈游三巨头蔡喵眼里,原神就是个简陋的游戏。是不是真的这么说过,无从得知,不过可以肯定的是,接下来的星穹铁道跟绝区零被视为两个甜品级的小游戏。真正的大作,是一个开放世界射击游戏,内部代号美少女突突突。

什么时候会上线,不好说,但估计也快来了。等到两三年后,大厂拿出了原神竞品,一看米哈游拿出了比原神更厉害的游戏,不知道会是什么心情?

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