大家好,这一次来给大家讲一下大跟新之后出现的问题。
这一次大更新,很多的玩家反应战力莫名其妙的升高了一截。这次更新里,官方加强了所有的宝石属性,把原来的宝石属性翻了一倍,玩家之前的宝石等级越高,这一次更新后提升的就越高。
大更新把所有的怪物加强,游戏里的命中率属性终于派上用场了。现在所有的野怪都有几率闪避攻击,等级越高,怪物的闪避属性越高,玩家攻击就越容易丢失。现在的武器和宝石的命中变得重要了。目前只有双手剑、单手剑、弓箭和法球本身是可以增加命中几率的,6级和6级以上的生命宝石可以增加命中几率。剩下的就是武器拼图里的命中。小编这里建议还是不要太注重命中属性,武器尽量不要去点命中拼图。6级宝石给的属性就已经够用了,过高的命中并不会直观的提高所造成的伤害,武器还是留着点攻击好了。
然后武器系统也是大改了一下,每天能够从副本里获得的强化石数量大幅度提升。武器强化所需的石头小幅度增加,相比之前一天只能强化一级,这一次所获得的宝石足够3次升级了。可以说是非常的良心了。
之后就是每天获得经验的修改了,官方给每日任务经验来了一大刀,每日任务所给的经验不到原来的5分之一,而且是不算在每天的的战斗经验中。一天能够获得的经验总量提升了很多,但是百分之90的经验全部都得从怪物身上获得。每天2小时的温泉就显得非常重要了。
最后是宠物阵眼的小改动,从原来的一本升一级,提高到了5本升一级,也算是变相削弱了。