三国志11《血色衣冠》制作编年史 今年能否预期完成 现在依然成谜

时间:2022-11-07 23:05:48 来源:电竞网

时间过得很快,一转眼今年已经过去了十个月的时间,而很多《三国志11》玩家们一直苦苦等待的《血色衣冠》6.0 版本,在作者 RK 半年前发布了最后一条关于游戏更新进度的消息之后,关于这款游戏现状的消息就再也没有发布了。

此前曾许诺过《血色衣冠》6.0 版本将会在今年年内发布的 RK 不知道是否会让玩家们失望,延续此前“明天”的人设。将会一如既往的跳票,还是会在本年内不到最后的  60 天时间里全面冲刺,一口气将此前承若的功能全部完成并顺利推出 6.0 版本?现在一切还都不得而知。但是此前游戏的制作进度一直都有推进,今天的文章就让我带大家回顾整理一下 RK 这几年为 6.0 版本制作的时间线。

2019年年线

2019.10 《血色衣冠》作者 RK 首次确认将开始制作 6.0 版本

在公布将要制作新版本游戏的同时作者也是笼统的讲解了新版本的设计思路。

2019.12 RK 首次公布了《血色衣冠》6.0 版本的初步设计思路

其中比较引人注意的就是城池移动和势力改动,南方至少三城进入到北方,同时删除一些实力较弱的实力,加入辽、金和西夏等更为有代表性和人气的势力。

自 10 月开始公布了最新的《血色衣冠》版本计划之后,到 12 月之中除了 RK 之外也有部分制作团队人员公布了众多关于新版本中的内容例如地图和相性等等。

2020年年线

2020.7 经过长时间的沉寂,RK 公布了《血色衣冠》6.0 版本各个势力武将能力值与特技设定

2020.7 在经过了每天一个势力的武将设定之后,RK 随后又马上公布了游戏中神圣适性武将的设定,不过此番设计引来了玩家们的一片哗然

从整体设定看来,为了让部分能力值和名气较低的武将能够在战场上有着更为优异的表现,使得一小部分武将的适性被升级到了神适性,结果遭到很多玩家们的反对。

从这个设定来说,我个人还是比较支持 RK 的,因为这样就不会让游戏始终围绕那些高能力值且特技较好的武将玩下去,也给了一些武将更多的表现机会。但是从史书的实际记载来看这样的设定显然,不符合史书上的记载,这也是很多玩家对于这次设定的最大诟病所在原因。

2020.9 经过一段时间的争吵,一向很有主见的作者 RK 也是终于向玩家们低头,公布了新一版的神适性武将名单,并对此前遭到玩家们诟病的名单进行了修改

在新的一般武将高级适性名单中,取消了原本的圣适性,所有入选名单的武将都只有神等级,也算是一次新的尝试。经过这一番的拉扯之后,玩家们也算是比较满意的接受了第二版的武将适性设定。

2020.10 为了让游戏各方面的功能满足新版本的需求,RK 开始计划制作 SIRE 2.0 版本,以满足人口功能、特技拆分等需要。

2021年年

2021.2 为了适应新版本《血色衣冠》SIRE 2.0 首次面试

在经过 1 月份不断的预告,SIRE 2.0 版本终于和玩家们见面,此次版本虽然在功能方面没有太多的加入,但是对于游戏中武将特技的制作和修改却变得异常简单。

让游戏编辑器更为简单大众化,也是 RK 为后续 SIRE 版本制订的重要修改方案,这样方便有更多的游戏 MOD 创作者可以加入到《三国志11》游戏的创作和改编当中。

2021.2 SIRE 2.01 版本预告,十年大坑“城池人口”功能,正式进入研发阶段

2021.3 《三国志11》科技树将被正式修改,并公布了预制计划和详细的科技效果说明

随着各路大神对于《三国志11》游戏多方面的破解,游戏中很多的功能都被得到提升。但是万年不变的科技树,却一直没有得到什么提升或改变。现在终于对这个“顽疾”下手,不改结果如何,还是非常让人期待和展望的。

2021.4 随着新的科技树提升制作日程,更为劲爆的内容也在此时被公布出来,RK 将为 6.0 版本全势力制作专属的科技树,并且还会为每个势力制作两个独有的科技。

在整个科技树下做出几乎不相同的每个势力独有科技树,并且还为他们再配置两个独有的科技,想想都是一件让人非常兴奋的事情,不过也能够想到这也必然是一个非常耗时耗力的全新企划内容。

2021.10 具有人口功能的 SIRE 2.01 版本正式发布,同时预告了全 42 个势力的科技树已经大体制作完成,现在对于部分新特技效果进行制作。

在经过 8 个月的时间之后,玩家们终于可以在游戏中正式体验到了“十年大坑”人口功能正式进入到游戏中。虽然有短暂的新鲜感,但是这个设定似乎并没有得到玩家们的认可,这或许是因为人口功能并没有与其他功能进行更多的联动导致。

2021.10 预告 SIRE 2.02/2.03 版本内容,游戏中原本的气力数值将被拆分,变为气力和士气两部分,并会一同添加影响士气的另外一个数值粮道功能。

2022年年线

2022.1 作者 RK 发文确认《血色衣冠》6.0 版本应该就是今年

2022.2 预告 SIRE 2.02 版本即将更新内容,此前可能在此版本出现的气力数值拆分功能并不会此次出现,取而代之的则是全新的战场宽度概念和相关内容

一周不到时间带有战场宽度功能的 SIRE 2.02 版本正式发布

2022.3 预告 SIRE 2.03 版本即将更新内容,气力值将被正式拆分成为士气和战力,届时还会一同加入粮道功能详解

同样不到一周的时间 SIRE 2.03 版本正式发布,在正式发布时,除了以上预告的内容之外,还加入了对于枪兵科技的优化和调整

2022.4 预告 SIRE 2.04 版本即将更新内容

已经在各路 MOD 游戏中普遍被运用的 火神状态包 将会在新版本中被融合;为强化 AI 各方面能力进行了相关诸多新设计。

2022.5 一直针对 SIRE 2.04 版本留下的诸多 BUG 进行修复,并在发布了 SIRE 2.04e 版本的时候对于内政科技进行了诸多改动和优化。

20XX.XX 《血色衣冠》6.0 版本全球正式发布

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