赛博朋克+如龙味儿,语音操控队员?冷门好游推荐《二进制领域》

时间:2022-11-07 00:10:19 来源:电竞网

文章来源:小黑盒——摆烂乌帕

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前言:

《二进制领域》这款游戏希望大家都挺陌生,。但熟悉如龙的玩家如果很容易就可以猜出来它的制作人,没错也就是名越稔洋打造的,当时的世嘉发行,名越稔洋打造的一款赛博朋克与机器人乌托邦主题的动作射击游戏。

初于偶然,我买了这一款游戏(够便宜),虽说是世嘉为了试水的低成本创新之作,但我一通玩下来,却不得不感叹,这款游戏实在超乎了我的心理预期,意料之外的不错。

游戏的背景故事

故事发生在2080年的东京,此时的世界的人工智能技术已经相当成熟。遍地可见的机器人服务于人类,而故事的开始也是因为人类与机器的冲突而展开,现实世界中出现了伪装成人类的机器人,而这违反了机器人协会的公约,而为了查明真相,主角团来到东京。

(故事虽然老套,但结局的反转确实耸人听闻。为了不剧透,就插放一张图,你们细品)

有意思却鸡肋的语音系统

如果是用语音来和游戏里的角色进行互动的话,这款来自2012年的游戏倒是内置的这么一个模块,也就是游戏一开始在新手教程便迫不及待告诉我,我们可以用语音来操控队友哦,当时我就有点小激动,可一番体验下来,这个功能只能说是食之无味,弃之可惜。

先不提麦克风适配的问题,想体验这个功能可多少有点麻烦,其次,如果你在喧闹的宿舍里游玩,你就有时可以体验的到类似“间歇性摇杆漂移”的无奈。

(一键关闭语音识别,游戏体验提高100%!)

量大管饱的CG

都说日厂游戏从不缺CG,《二进制领域》也是如此,游戏全程有4成都是CG,可谓是量大管饱,而且质量都很不错,有如龙那味了,整个游戏流程玩下来就像是在看一场有一丢丢深度的动作大电影。

游戏的画面放到如今能打,但也受限于成本,远景不错,细看就一般一般。

钢铁丛林

游戏的整个流程都在,打机器人和去打机器人的路上,所以显而易见,游戏中的敌人基本都是各式各样的机器人,而且通常敌人的火力相当的猛,而你可以将部分机器人的头部打掉,这样机器人就会对周边的所有单位进行无差别攻击。

而游戏中最出人意料的便是伪装了人群中的仿生机器人,最细思恐极的便是,人们无法用常规手段来分辨谁是机器人,而机器人甚至也不相信自己是机器人,这就在人们心中种下了猜忌的种子,就连同床共枕几年的妻子都有可能是机器人()。

个性鲜明的队友

与一般的单枪匹马七进七出的游戏不同,《二进制领域》里最多可以携带两面队友,每个队友个性都挺突出,在游戏游玩中也会不断找你搭话以联络感情,由于是三人小队,经常出现意见上的分歧,而你对于回答的内容可得好好斟酌,要熟练运用中庸之道啊。

不过说是5人小队的群像剧类型,倒不如主要是讲的男主(丹)与女主(李菲)的爱情故事。

不得不说,这个中国性感高冷狙击手确实一枪打中了我的心巴。所以代入玩家的心理,很自然地就每次都带着李菲一起执行任务了,就顺理成章在一起了(orz)

这样比下来,其他小队的成员就相对没有那么多剧情,不过对于角色的塑造,名越稔洋确实有一手的,每个角色可谓是印象深刻。

(不过我还是要强烈谴责一下,虽然我有两个队友,但是另外两个队友的功能性实在是没有体现的太好,就像是两个会打一点点枪的挂件)

也有些角色可惜只是剧情过渡才出现,并没有更多露面的机会,就很可惜。

也有角色结局走向不明,剧情有大有想做续作的味道,但续作很大程度要尘封了吧。

总结

《二进制领域》是个被低估的游戏,虽然metacritic评分才68,但整体玩下来,除了略显僵硬的枪械手感,比较没有特色的普通敌人外(BOSS设计的还是不错的)整个游戏的质量还是相当不错的,完全度也很高,推荐给喜欢爆米花剧情的玩家。

(貌似有的汉化会出现无法解锁成就的BUG。)

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