索尼现在正式详细说明了在《战神5:诸神黄昏》(God of War Ragnarök)中可在PlayStation 4和PS5上使用的全套图形选项。
其中一些我们已经知道了,特别是PS5上的“支持分辨率”和“支持性能”设置。然后你可以通过应用单独的高帧率(HFR)模式进一步修改。
今天,索尼详细说明了VRR(可变刷新率)进一步修改这些设置的潜力,还详细说明了你可以在PS4和PS4 Pro上预期的各种选项。
如前所述,你在PS5上的主要选择是偏爱性能(60FPS目标的可变分辨率)或偏爱质量(30FPS目标的原生2160p 4K分辨率)。
这些可以通过实现HFR模式进行修改,以提供锁定的1440p在未锁定的60FPS,或一个可变分辨率与40FPS目标。使用VRR和HFR可以进一步修改这一点。
在PS4基础平台上,如果你喜欢冒险,你可以获得1080p的分辨率和30FPS的目标。
在PS4 Pro上,你可以选择“性能”(即基于30FPS速率的可变分辨率)或“质量”(基于30FPS目标的更高可变分辨率)。
上周,索尼圣莫尼卡动画总监Bruno Velazquez在对动画的深入研究中,与外界的评论员的Chris Tapsell讨论了《战神5:诸神黄昏》如何被设计成“我们所能制作的最好的PS4游戏”——PS5版本的任何额外内容“只是锦上添花”。