前不久一份由新浪科技发起的“最容易吃灰的电子产品”投票活动,引来了不少数码爱好者和游戏玩家围观。这份数据显示当下最容易吃灰的电子产品,非Switch等掌上游戏机莫属。紧跟其后的是VR头盔、无人机、智能手表……
不可否认,随着社会科技的发展,近年来确实涌现了千奇百怪的电子产品:智能家居设备、穿戴设备、甚至连AR眼镜都有了巨大突破。但正所谓买时一时爽,买后悔断肠。普通用户对于大部分电子产品的需求依赖其实并不高,多数情况下是出于好奇心使然。所以当有一份关于“吃灰电子产品”的票选摆过来,吸引力和爆点确实足以引人围观。
但话说回来,新浪科技这次投票似乎偏差了太多,以至于各领域玩家都纷纷出来站场,为榜首的Switch鸣冤叫屈。
一马当先的自然是众多任粉们了,毕竟每天都把“任天堂是世界的主宰”挂嘴边,到了此时恨不得直接冲了这份投票。当然也有些理智粉们冷静分析:“如果是国行版Switch的话,依目前仍然锁区的态势,吃灰到榜首也不是不可能。”
如果说主机玩家和游戏主播们的下场是带动了票选节奏,那手游玩家的热切讨论就是引发爆点的导火索了。这些玩家将矛头指向了本次投票的人数和群体:“根据新浪科技公布的结果,投票人数总计才1000出头,群体和年龄段更是充满未知性,投票是否有失公允值得怀疑。”
不过说回榜首吃灰的掌上游戏机,早些年智能手机配置低端,游戏优化不足,掌上游戏机确实能够大施拳脚。而如今手游在强大配置的加持下早已不可同日而语,次时代级别的3D手游画面绝不输于大部分桌面级游戏。更不用说手游无可替代的社交性和便携性了,也难怪众多老牌游戏公司纷纷拿自家顶级IP强势推出手游。
随便举个案例,网龙网络这家公司老玩家们肯定如数家珍,想当年一手《魔域》在网吧称王称霸,敢与暴雪的《魔兽世界》争个高低。如今这个国内知名网游IP推出了手游《魔域手游2》。先来看看它的画面对比,经过次世代引擎制作的它画面是这样的:
原班人马回归初心的设计理念,保持了原汁原味玩法之余,让曾经《魔域》一度绝版的宠物宝宝们也得以重现。比如“2010年国庆绝版宠物:不死鸟菲尼克”,在该手游里的建模精细程度是这样的:
再说到游戏性方面,端游饱受诟病的elo机制在《魔域手游2》下摇身一变成了卖点。从单方面的数值压制到如今区分“主次战场”,让每名玩家尽可能匹配到最公平的PK对局,战斗体验感较端游不可同日而语。
上述简简单单一个游戏案例,不难看出新时代下的手游早就脱胎换骨,能和端游、主机游戏相媲美了。再加上手游见缝插针的占据玩家大量碎片化时间,掌上游戏机风光不再,变得容易吃灰其实也在情理之中。
最后,你有没有已经吃灰了的电子产品呢?不妨在评论区和各位玩家一起分享。