大家好我是指尖,提到T0级的英雄你会想到谁?指尖之前跟大家捋过一遍,像明世隐、公孙离、马超这都属于T0级的英雄。所谓的T0,就是强度在第一梯队的那一批英雄,不过我今天发现有一个英雄被忽视了,或者说他一直在闷声发大财,只是很多人不知道,他就是蒙犽。
其实之前我就跟大家安利过蒙犽,这个英雄在这两个版本中都算得上射手的优选,只是一直没有被人重视,如今再看蒙犽的数据,果然还是低估了他。
最新的数据显示,蒙犽在最顶端的巅峰赛中,胜率高达54.28%,全英雄排名第五,射手胜率第二,但排除掉只有3%出场率的成吉思汗和雅典娜,11.8%出场率的蒙犽就成了全英雄第三,射手第一胜率的英雄,仅次于明世隐和阿古朵。
蒙犽真的这么厉害吗?排除那种双前排的阵容,蒙犽是那种不是很挑剔的英雄,适配性强,不太吃辅助,一个人线上也能打出优势,伤害稳定,自带续航,很难被打崩,因此不少单排玩家都喜欢用蒙犽,因为你真的不需要考虑太多。
扫射伤害稳定,清兵效率高,如果掌握好2技能的距离,伤害非常炸裂,很多玩家对线蒙犽都是吃了这个亏,潜意识认为蒙犽的伤害并不致命,因此容易吃大亏。
蒙犽怎么玩好?首先是召唤师技能,没有人规定蒙犽就必须带疾跑,遇到控制多的阵容,或者像兰陵王这样的刺客,完全可以带个净化,疾跑的作用是让蒙犽在输出的同时更好走位,但前提是不被控死,所以不要绑定疾跑。
一技能的距离足够让自己和对手保持安全距离,但是在追击残血的时候是不是感觉心有余力不足呢?有的时候就差一丝丝距离就可以收割,非常恼火,其实1技能的范围和赵云2技能一样,两个边线的距离是最远的,你可以把指示器想象成一个凹槽,所以我们在使用的时候,尽量用边角对准敌人,距离才能拉满。
二技能的距离多去训练营试试,找找感觉,在上图的这个位置就是极限伤害,包括2技能本身的伤害和爆开后的散弹伤害,不过实战中目标是移动的,想要每次打满不科学,但掌握好距离的确能提升打满的概率。
出门多用大招跑图,蓄力满了后取消,可以白嫖大招的加速,代价就是不算特别长的冷却,当然了,后期不能用,因为随时会有团战爆发。
出装上的推荐不一定所有人的出装都是一样的,也不是谁的出装都适合你用,但可以作为参考。
无尽战刃改版之后,我就把影刃放到了第一位上。因为影刃的攻速方便前期打伤害,攻速越高,cd越高,这是蒙犽被动带来的优势,25%的暴击率让他没有物攻基础的时候也能打出不错的伤害,最重要的是,暴击率高,回血和能量蓄力速度都是翻倍的,移速快,更灵活。
纯净苍穹我是必出的,虽说挨打的时候按苍穹会让扫射中断。但也的确能提升生存能力,带着净化,拿着苍穹,反杀兰陵王这种刺客简直不要太轻松,说白了,容错率比不出高了不少,当然了,超级顺风这里直接憋个破军,伤害拉满。
至于破晓,不是必需品,如果阵容出现逆风,或者均势局比较僵持,直接换成碎星锤加速成型,且这个情况占比还比较多。
总结:蒙犽是一直被低估的英雄,实际上他的强度不比那些所谓的热门英雄低,和公孙离这种怪物没法比,但也不会差太多,没有位移虽然是他的弊端,但自带续航的机制,可是射手领域的独一份啊。