魔兽世界:ROLL点机制回归,对工会亲友很友好,堪称野团粉碎机

时间:2022-10-31 18:09:37 来源:电竞网

魔兽世界正式服团队副本个人拾取机制已经实行了很多年。在这个拾取机制下,也玩 得比较习惯了。因为一个boss出多件装备,能不能拿到全看自己的运气。但是在魔兽世界10月27日上线的巨龙时代前夕版本中,装备拾取的机制却改成了之前的ROLL点机制。也就是说你能用的装备可以需求,不能用的装备,只能贪婪或者放弃。这个机制就相当于怀旧服WLK版本那样。

巨龙时代前夕版本开启这几天,我一直在研究职业的天赋和套装幻化什么的。对于团队副本的拾取机制我还并没有太了解,因为也没有去打团本。但是今天打了个团本,我发现正式服中已经更改了拾取机制,也就是我们之前熟悉的ROLL点机制。

今天上我的小死亡骑士,打了一把随机团队去试验了一下,果然是这样。大家可以看到的是把典狱长击杀之后出了一个大锤。只有这个大锤我是可以需求的,其他装备全都不能需求,只能贪婪或者放弃。这个机制说明了什么?下面咱们就来说一说。

在正式服中野团通常会有大号带小号这种现象。一些装备毕业的大号为什么会要去打难度比较低的副本呢?就是因为有一些特定的装备他是需要的。也有可能是他想得到这件装备的外观幻化或者是给自己的好友毛装备。但是这个ROLL点机制出现之后,大号带小号的现象基本上不可能了。

首先就是大号打了某一个boss。出了某一个装备,你还不一定能需求到,因为需求这件装备的玩家还有很多很多小号,跟你一起竞争这件装备。就是如果大号没有拿到这件装备,或者跟其他小号抢。这些小号也有可能是团长的亲友。那么你很有可能会被踢出团队,踢出团队的话,这个cb就会被黑。

如果我们在战斗中被踢出团队的话,那样游戏的体验就会特别特别差,因此我上面才说大号带小号的现象几乎不可能了。不过这样说来。这个ROLL点机制对于野团的杀伤力是非常大的。但是对于亲友团或者工会团就非常友好了。

因为亲友团或者工会团出了装备,大家什么都好商量,毕竟大家都玩了一段时间,互相都比较熟了。如果说这件装备对于DPS的提升比较大,那么也是可以让给亲友的,这都无所谓,但是野团就不一样了,野团大家都不认识。除了装备我必须要拿。

由此可见之后魔兽世界正式服ROLL点机制的出现会更加凝聚亲友团或者工会团。如果想拿到好的装备,还是要去打团本的。毕竟大秘境中的装备比团本还是要低一个档次,就算是每周的低保也会比团队副本的装备差一截。

你觉得世界正式服更改的拾取模式是好事还是坏事呢?我个人觉得是好事。首先可以阻止各种野团,再就是工作室也会有效杜绝。从这两方面来说,可以大大提升我们的游戏体验以及社交体验,毕竟魔兽世界是一个大型的社交游戏嘛。就算是游戏卡顿,大家也可以在世界频道聊天。你说是这样吗?

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