说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~
又到了聊红警故事的时间。作为一款陪伴不少玩家童年的经典神作,其中许多设计,在如今看来依旧令人赞叹。其作为一款即时战略游戏,不仅仅游戏设计非常精湛,背景故事其实更为有趣,即便是如今看来,都属于脑洞大开了。
而当年的许多玩家,或许都如小编一样,接触的都是没有剧情动画的版本。那么此篇,小编就简单和大家聊聊。其中的背景故事,以及隐藏其中的彩蛋人物吧~
红警的背景故事,其中隐藏着游戏最强彩蛋人物,钢筋铁骨绝对无敌
01背景故事1
红警本身是一场时空穿梭的故事,剧情描述了2战之后,爱因斯坦发明了时光穿梭机,穿梭到2战之前,并且刺杀了那位一手缔造了2战的领头人,以此来避免2战的爆发。
但事与愿违,在此之后,实力大增的苏俄又再次发起了战争。于是,为了守护世界和平的国家们,组成了盟军阵营,共同对抗苏俄,自此进入了红警1的剧情。(与历史无任何关系,毕竟游戏发行方在米国,剧情设计为如此)
而1代的结局也比较老套,最终是简单的盟军取得胜利,并且辅佐了一位傀儡——罗曼诺夫上位,成为苏俄的统领。
02经典神作,红警2
而随后发行的红色警戒2,也是大家最为熟悉的经典神作。剧情开始就是苏俄炸翻了五角大楼,也是非常精彩刺激了。
而在1代结尾,罗曼诺夫明明是米国傀儡,怎么又发动了袭击呢?这里就要引出本作中的灵魂人物——尤里,其利用自己心灵控制的超能力,通过电话连线,控制了米国导弹发射的技术人员,导致米国失去了远程打击和防护能力。
于是,门户大开的米国,就进入了2代的初始剧情,五角大楼的炸毁。
而在2代中,有了双方阵营的独立剧情。其中苏俄剧情中,玩家在击败盟军之后,也发觉了尤里的阴谋,也有了玩家们印象最为深刻的尤里的反叛,这一难度不低的关卡,当然最终还是以玩家粉碎其阴谋作为结局。
盟军剧情中,自然是盟军获取了胜利。利用超时空技术偷袭苏俄基地后,尤里却偷偷逃脱,这也承接了红警2之后的DLC剧情——尤里的复仇,也是小编心目中,红警最精彩的一部了,之后的文章会单独着重介绍。
03超级彩蛋人物——爱因斯坦
其实聊到这里,大家也发现了,贯穿整个红警的灵魂人物,就是爱因斯坦了。其发明的时光穿梭机是一切的开始,不仅仅与剧情中有着非常重要的作用,其阉割版的时空传送能力,也是超武之一。
或许是爱因斯坦在死前烧毁自己全部笔记,使得制作组有了这一联想,进而开始了红警的剧情(20世纪时,确实有许多猜想,关于爱因斯坦发明了时光机)。
而其人物本身,也是作为红警中的彩蛋人物出现,而设定更是有趣,是真正的钢筋铁骨、绝对无敌的单位。不少玩家测试过,任何方式都无法对其造成伤害。哪怕是核弹和闪电风暴~
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