Minecraft本周快照22w43a发布,这是隶属于JAVA版1.19.3的第二个快照,该快照同时又包含了《我的世界》1.20的更新内容。
更新一:聊天举报可以打草稿了?没想到聊天举报也可以打草稿了?《我的世界》快照22w43a再次优化了聊天举报的功能。当玩家在举报页面不幸死亡,或者意外退出游戏时,举报内容会作为草稿储存起来。当你退出举报页面时也可以选择删除草稿还是保存草稿。
说个题外话,关于聊天举报功能的设计其实自新生物投票开始之后一切就慢慢淡化了,大多数人是其实是默认和接受了聊天报告系统这件事的。毕竟从某种角度来说,这对于玩家而言也是利大于弊的事情。而事实上Mojang也未各种跳票和未能履行承诺而道歉,但是从未因聊天报告系统这件事承认过错误。
更新二:优化创造模式选项列表首先,Mojang将泥土和石头等使用频率极高的方块放在处于列表的最前端。也包括同类方块中常用的方块通过使用频率来重新排序。
其次Mojang向创造物品栏分类中加入和完善了更多的物品,包括在消耗品中加入了水瓶、奶桶。红石列表中加入了运输船、钟、白色羊毛、线、红石矿石等等,言下之意这些方块都可在红石系统中运用。功能性方块则加入了龙蛋、灾厄旗帜。战斗用品中加入了TNT和末地水晶!PS:怎么滴,官方现在认可了TNT和末地水晶在战斗中的地位了?
其实最大的一个变化是,Mojang在创造模式的刷怪蛋列表中Mojang加入了“刷怪笼”!这对于萌新玩家来说绝对是喜大普奔!从此再也不用牢记刷怪笼的指令了……
更新三:古老的幽灵BUG!当你在22w43a快照之前,召唤一只生物并将其死亡时间的NBT标签设置为20以上,高死亡时间的生物看起来它会像往常一样死亡。然后死亡之后产生的其实是一个永远也不会消散的幽灵生物。一旦幽灵生物诞生,没有任何确定的方法可以将这些幽灵赶出你的世界。
一个简单的实现指令是输入/summon zombie ~ ~1 ~ {Health:0,DeathTime:20},其影响版本是从JAVA 1.8.8开始,一直到影响到了22w42a。就是生物一直保持死亡状态永远也不会消散,这也算是一个相当古老的幽灵生物BUG了。
更新四:关于骆驼的“同手同脚”更新!这是一个很有趣的故事:一位非常细心的玩家在社区中提出了一个关于骆驼行走的错误问题,即Minecraft骆驼左右脚走路因为“过于协调”而不符合真实世界的骆驼设定。现实中真正的骆驼是同手同脚的。没想到的是Mojang当真是也关注了这个反馈,于是在22w43a中调整了骆驼行走的动画。
因为在一周前有幸看到过原帖文,所以我对这个反馈有些印象的,当时还认为这是在吹毛求疵:@minecraft 骆驼的行走动画是错误的。现实生活中的骆驼的行走方式同侧的,前腿和后腿在身体的同一侧向一个方向移动。(PS:说实话,我也震惊了一下,原来骆驼的走路方式是同手同脚的!)
Chi!:感谢您的反馈!我们将对它进行改进。
Mojang内心:这届玩家也是真得细……