后疫情时代的元宇宙:建模师的春天,游戏行业的“抢人大战”

时间:2022-10-27 16:30:33 来源:电竞网

“元宇宙”如今已经不算什么新理念了,许多巨头前赴后继为其摇旗呐喊。前有扎克伯格倾尽身家净身入局,后有国内BET搅乱浑水。进来罗永浩老师又高调官宣将建立元宇宙公司。对此,外界风评褒贬不一,小圆也把一肚子疑虑吞进了一半。

要说罗老师其人,可谓是互联网创业圈的风向标。近年来,除了游戏、互联网等新兴行业、各类传统行业也纷纷响应,不论是巨头开发新赛道还是初创企业崭露头角。庞大的元宇宙行业敞开怀抱欢迎着各类尝新者。

大到直播的如火如荼的各类虚拟主播、坐拥大牌代言的数字人偶像,小到社交APP中可一键生成的虚拟形象。前有三星堆博物馆官宣虚拟形象,后有小鹏汽车大量注册“小鹏元宇宙”相关品牌。更有大量浑水摸鱼的机构混杂其中,打着“元宇宙课程”的招牌大行其骗。

在小圆看来,每个新概念风行前期,总是不缺蹭热度、赶风口的投机者。但在后疫情时代的当下,人类对于虚拟空间、线上交互的需求和认可达到了空前的高度,将这一浪潮推向了更高峰。

元宇宙概念的破圈爆红,留下了一个真实正的问题。项目建立后,真正的构建工作谁来完成?即使是用来融资的虚张声势的Demo也得需要人来做。因而,各大猎头HR闻风而动,一场抢人大战就此拉开帷幕。游戏产业近水楼台先得月的占据了元宇宙风口的高地。作为虚拟世界“建筑工人”的游戏人一时炙手可热,钱途一片光明。不久前刚刚更名Meta的Facebook,曾在官网公布,预计未来五年在欧盟地区创造1万个新科技岗位,“与欧盟的优秀人才一起发展元宇宙”。据传,早在今年初。Meta公司就拥有1万多名员工,主要负责Facebook Reality Lab工作,加上未来五年欧盟地区新增1万个岗位,元宇宙人才的巨大缺口显而易见。

不论是高度真实的数字孪生,还是堪称数字乌托邦的虚幻世界,“元宇宙”所构建的是一个完整包含经济、文化的世界。与现实世界相同,虚拟空间里的世界同样是由资本、技术、人力支撑的。其中,在眼下这样一个元宇宙初生阶段,对每一个入局者来说,优先级最高的毫无疑问是扮演了元宇宙造物主的美术人才。

那么构建元宇宙的成本到底有多高?根据最近在游戏圈疯传的一张图,某外包公司的Q版角色标价每个10万元起。二次元角色每个15万元起,写实角色每个40万元起,而技术含量最高的超写实角色单价更是高达100万!即使不考虑外包,相对经济的自己产出也必须负担高昂薪水。

在某招聘软件上,北上广的元宇宙公司为美术人才开出了5-8万元的薪资,相对较低的2D美术人才月薪也在3-6万元。在另一款招聘软件中,技术美术岗位的搜索结果显示,除了腾讯等游戏公司,许多在线教育平台、MCN机构等非游戏企业也纷纷开出高薪广招贤才。

美术,作为衡量游戏品质的重要指标,在行业中扮演了重要角色。如今,在非游戏公司急于发展元宇宙,却缺乏完全业务转向能力的档口。引入美术人才,为企业优化交互细节,为引导企业进入元宇宙领域做出铺垫成为了上佳的选择。

遥遥无期的全民UGC养成计划

依照David Baszucki(Roblox创始人)的构想,未来的元宇宙将是属于所有人的。换言之,每个人都将具备在元宇宙中进行构建的能力。以此看来,美术人才似乎也缺乏了些必要性。

诚然,日新月异的技术发展让我们有资本对未来充满遐想。但在眼下我们仍处于最基础的,构建整个虚拟世界的几何模型的阶段。以1:1还原现实世界为目标显然是不现实的。作为一个逃离现实世界的美好乌托邦,虚拟世界理应具备更多独特的风格。然而,受限于主流设备的性能,即使是《原神》这种二次元画风的开放世界游戏都很难普遍化地顺畅运行,“真实的虚拟世界”在目前看来,无异于天方夜谭。

这意味着,如今的元宇宙世界中,更多的美术人才需要肩负起构建专业且风格化内容的重任。此外,即使在AI高速发展的当下,人类设计师依然无法被替代。元宇宙将化身一个巨大的游戏世界,其中各种素材的填充都离不开美术人才的辛勤构建。

“抢人大战”如火如荼

对于游戏、动画公司等美术人才需求大户来说,抢人大战是在所难免的。随着大量来自各行业的巨头纷纷加大投入,相关岗位的薪资水平更是水涨船高。

而另一方面,对于高质量的美术人才来说。凭借对游戏、动画等产业的高价值以及不可替代的属性,已经具备高昂薪资条件的他们,在这股元宇宙浪潮中拥有了更多的选择性。毫不夸张的说,现在和未来几年正是努力修炼成为优质美术人才的最好时期。

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