四年前,电影《头号玩家》问世,游戏中沉浸感满满的交互方式、宏大的开放世界让人记忆犹新。虽然因为硬件技术限制,银幕里那种完全身临其境的VR交互还很难实现,但你知道吗?类似电影中的NPC生态,其实已经能在国产游戏里一窥究竟了。
能做到这个成就的,是网易旗下的武侠开放世界游戏《逆水寒》手游。在国庆期间的七天首测后。不少玩家都对游戏里出色的NPC人工智能,以及玩法体系等亮点深感满意。这其中有些热情的玩家将其比喻成“国产现实版”的《头号玩家》。
从测试期间的各种玩家反馈来看,不难看出《逆水寒》手游的NPC拥有非常出色的互动能力。这些NPC不光有自己的职业、以及行为,会日出而作日入而息,还能和玩家做出很多深度互动。
比如当玩家对NPC好言好语的时候,NPC会主动送礼。甚至送一些重要道具,让玩家安全度过一些危急时刻。
同理,当玩家对NPC进行语言上的骚扰、或者攻击行为时,NPC也会还嘴,并且会躲避,甚至主动报官来抓捕玩家。
甚至还有不少玩家在测试期间和NPC直接进行打字聊天,在剧情演绎之外。了解NPC的更多可能,有人通过打字聊天得知了NPC的喜好以及习惯,甚至是身世和来历。这不光能提升沉浸感,还能让玩家产生更丰富的共情。
甚至和NPC聊嗨了以后,玩家还能开启一些不一样的剧情体验。比如有位老哥就和NPC聊得太开心,导致对方想把女儿许配给自己。
要说常规的NPC生态和反应,可能大家都见怪不怪,为什么《逆水寒》手游的NPC能够自顾自地和玩家聊起来,产生这么多不一样的交互呢?按照官方所说,游戏里的NPC并不是简单的摆设。或者是接任务、发任务的机器,光是具有独立情感判断AI的NPC,就多达400位,也就是说玩家能遇到的几乎所有NPC都有独立自主的人格,以及反映能力。
能够做到这点,离不开网易的“伏羲人工智能”体系的加持。通过人工智能的帮助,NPC可以在写好的脚本范围内做出各种可能的操作,接玩家的话茬,展示自己的想法。
要知道,打字是个完全没法预估的事情,很有可能一百个玩家能得到一百个截然不同的对话体验。这种完全贴合玩家选择的体验也是非常难得的。
看到这里,可能你会好奇,当初看《头号玩家》的时候,没发现有NPC呀?其实按照电影的设定,除了给主角一枚“复活币”的馆长是真正的NPC之外。游戏里出现的绝大部分可互动角色都是真人扮演的,像是任务的主持人、向导等。而《逆水寒》手游在这方面也有兼顾——在游戏里,玩家扮演的也不是旁观者,而是可以成为这个世界的一部分。
在数百种江湖身份的设定下。玩家可以在游戏里闯荡江湖,也可以从事不同的行业。比如采集物品、经商,或者是生产各种商品等。再加上游戏里有海量的游戏玩法选择,以及不同的经营方式,进一步贴合了《头号玩家》那种虚构世界的概念。
看到这里,相信小伙伴们对于《逆水寒》手游的NPC系统也有了进一步了解,不妨一起在评论区里聊聊看,当下的NPC系统还有怎样的可能和未来吧。