要说给法师设定一件回蓝的装备,首要问题就是具体这装备怎么设计。法师的攻击状态比较复杂,有单体攻击、线性魔法攻击和群攻范围攻击三种。可以说要想设计出一个能“通吃”所有魔法技能且还不算很变态的回蓝机制,那是相当困难的,不信您就来听笔者分解。
1.出个类似虹魔装备的回蓝套装不太可行
按装备固值回蓝,即为“定义这个装备的固定回蓝数值,在释放魔法并成功命中后,可回复一定魔法数值”。这个设定和战士的虹魔装备有点类似,假设每次释放魔法能回2点蓝,法师身上五件套全戴能回10点。而且这种装备肯定会像虹魔装备那样限定法师的魔法值,不然大伙肯定为了回蓝都去装备这个东西了。在设定上它对于单体魔法来讲很划算,但是群攻的地狱雷光和冰咆哮,对于这种回蓝机制可以说是杯水车薪。
佩戴某件回蓝装,可以看到回蓝+55点
2.攻击伤害比例回蓝,也不太靠谱
按攻击伤害比例回蓝,即打怪伤害越多,回蓝越多。不用说这种回蓝机制绝对是给群攻魔法所制定的,那么设置伤害的多少比例去回蓝呢?笔者粗略估计这个数值只能在10%以下,不然你一个高级法师冰咆哮能砸怪40多点。3乘3范围全中就是回36点蓝,这个回蓝效果显然是十分夸张了!而且这只是1.76版本的效果,要是微变以上版本,法师的群攻打出去,只要怪多,基本上都不怎么费蓝!
单体按伤害比例回蓝,效果肯定不会太好
3.官方不推出回蓝装,因为魔血石更利于氪金
最终在这种状态下,官方又不愿开发回蓝装备,宁可推出回蓝的消耗品幻魔石和魔血石,都不愿做出这么一件装备,那其中道理大家估计都懂……毕竟一个价值好几块的魔血石,在高强度练级的状态下,两小时不到就没了!另外法师职业本身就练级快,不出回蓝装备对法师练级又有了一定的限制,种种原因,真是细思极恐啊!所以说官方的法师回蓝装备,只能是个梦想了。
回蓝神器,黑天暗云
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