抛开定价不谈,它确实是重制版游戏的标杆

时间:2022-10-14 01:33:28 来源:电竞网

作为索尼PS阵营第一梯队的IP,《最后生还者》在2020年闹出巨大风波的二部曲在一连串的事件下。打击了玩家对这个品牌、顽皮狗工作室的信任与喜爱。因此《最后生还者重制版》宣布推出时,在网上确实有不少反对的声浪。诸如对于剧情被魔改的害怕,甚至是游戏仅仅过去将近9年,是否有必要重制等疑问。

我自己玩过以后,第一个想吐槽的点就是定价太高了,并且通关后对于这款游戏还有一些想法。因此,这次我们就来聊聊我个人从《最后生还者重制版》中看到的一些隐忧与想法。

本作的剧情描述在某天场神秘的灾变,快速地席卷了全球。被感染的患者会狂暴地袭击正常人,而正常人感染后也会变成那副模样。世界卫生组织尝试制作疫苗阻止灾变,失败告终。而这个消息出来后,人类的世界一夜之间垮台,正常人不得不筑起高墙,防御感染者的来袭。

我们的男主角乔尔因住的区域开始遭到袭击,因此带着女儿莎拉与弟弟汤米逃离。在逃离的过程中莎拉遭到士兵的流弹波及,而死在乔尔的怀里。视莎拉为宝贝的乔尔心痛不已,因此从一个努力为家庭工作的单亲爸爸,黑化成杀人不眨眼的走私客。

某天因缘际会下,乔尔不得不走私一位小女孩艾莉,一开始的他当然是抵死不从;但乔尔自己也不晓得,这个小女孩逐渐融化了他冰冷20年的心。神似“父女”的两人至此开启了他们的传奇旅程。

即使是2014年的作品,但是要论画面美术方面《最后生还者》在当年的表现依旧是非常突出的。我到现在还记得当时游戏带给我的冲击,画面好到我以为是CG动画。时隔近9年,高画质的游戏看得太多,已经没有当年的那种强烈冲击。但不能否认的是,《最后生还者重制版》承袭了顽皮狗在画面上的要求与高水平。

游戏的画面整体提升的非常多,看得出来有下苦心以及时代的进步。除此之外,游戏最大的进步我想还是在于表情捕捉。一开始我觉得只有单纯的画面变美、特效变多很正常。但当剧情动画开始,你看着角色的表情时会发现,这画面真的太逼真了,好像在看真人电影的错觉,对,就是这么逼真。

此外不光是画面与人物表情,色调也有重新调整过。可能对于有些人来说太梦幻不切实际,但我个人很喜欢这次重制版的光影与颜色的表现,很美。

这次的《最后生还者重制版》除了画面的调整之外,也在一些细节上做调整。例如UI与原版有小小的落差、加入摄影模式等功能,让玩家可以在游戏中当摄影师,拍出美美的,或是搞怪的照片。

其中我个人最喜欢的一些细节及优点,也有加入在这次的游戏。我个人很喜欢《最后生还者 二部曲》在改造武器时的动画,非常生动又有趣,而且武器的外形也会跟着改变。而且有趣的是,玩家有注意到的话,他改造的等级是有对应工具,连这个细节都做得很好,真的很用心。

这个优点也有放入这次的一部曲,对我来说是个加分。此外在二部曲的高血腥表现,也在这次发挥得淋漓尽致,喜欢血腥表现的玩家,一定不会失望。我很喜欢丢钉子炸弹,看敌人被我炸得粉身碎骨,那支离破碎的感觉太爽了。

自《生化危机 2》重制版推出大获成功后,大家可以看到这几年游戏的重制版风气开始兴起,不少厂商开始把一些玩家视为经典的游戏用新技术来重置。好比《生化危机 3》、《最终幻想 VII》以及《恶魔之魂》等等。

在经历《最后生还者2》的剧情后,不少玩家表示非常害怕剧情被改动。毕竟就连重制版的殿堂级游戏《生化危机 2 重制版》,在剧情上也有删减与改动,被铁粉玩家骂。因此在发售前也有不少玩家嘲讽剧情一定会被尼尔魔改等等的言论。但游戏发售后,剧情原封不动,还是9年前你我心目中最经典的剧情。回味乔尔与艾莉从相看两厌,到惺惺相惜,超越血缘的情谊。

虽然这次的案例很特别,《最后生还者2》所产生的风波至今余波荡漾,但也可以从中看到一件事情,那就是关于游戏重制时,剧情该如何处理。因为对于游戏来说,剧情可说是核心。

《最后生还者》之所以能成为玩家心目中的经典,除了画面之外,就是剧情。游戏的剧情当时带给无数玩家感动与热血。所以我相信顽皮狗也在评估到底要不要改?事实证明他们并没有更改,而是选择百分之百还原(虽然还是被骂)。

但也可以从许多游戏中可以看到,重制版虽然有一定程度的玩家群体,但这个群体并不好取悦。改了会被老玩家骂(例如《生化危机 3》),不改又说偷懒(例如《最后生还者》一代),这对于厂商来说确实是一个难题。改动的那条线很细微,改太多会被骂,完全不改也会被念,我相信这会是之后许多打着重制游戏算盘的厂商要面临的难题。

但后来我又想想,这会不会只是单纯的尼尔的公关风波的后续?我们回头看看师出同门的《旺达与巨像 重制版》,它也是单纯画面重制但剧情不变,却没有在剧情上受到任何恶意的评价。那这应该可以理解为玩家对尼尔不满的延续,而非剧情没有改动的不满,是吧?

除了剧情不动之外,连带的就是这次的价格也跟着被骂翻,因为游戏的售价并不亲民,甚至达到了光荣的标准——接近500。我一开始看到价格,确实有些却步。毕竟剧情大同小异的状况下,价格翻倍实在有些说不过去。

但当我入手并实际通关后,这样的想法有些改变。最主要的原因在于《最后生还者重制版》他算是“很认真的重制版”。我所谓的很认真是指他们(顽皮狗)真的把游戏人物的建模、建筑物以及游戏内所有的一切重新制作,而非单纯地把旧作给高清化。提升分辨率这么偷懒,而且顽皮狗还有请演员重新再演一次剧情。

简单来说,这款游戏是用现代的技术重现当年的经典,而且原汁原味(不增加、不修改也不减剧情)。就连被许多玩家吹捧的《生化危机 2 重制版》也砍了部分剧情及几个Boss。所以我才说,这是很认真地制作,把使用者界面改得更符合现代,加入新的元素,并且不删减任何的细节。因此抛开定价不谈,它确实算是重制版游戏的标杆。

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