大家好我是指尖,有一个奇怪的现象,有些英雄的胜率很低,但偏偏无数人争相追捧,高人气低胜率,代表性英雄就是马可波罗和吕布,为什么这么低的胜率,玩家却依然喜欢用呢?其实是游戏体验的问题。
马可波罗胜率很低,但因为灵活性高,使用者一般都会非常自信,奈何属于他们的对局中,公孙离泛滥,且不管是强度上还是克制方面都是压制马可波罗的,但并不耽误这个英雄的确好用(但这两个赛季的马可的确有点弱)。
而吕布,玩家们把希望放在了后期,前期玩的有多憋屈,后期的一刀斩就有多霸气,长期的隐忍只为后期的一闪,所以吕布是有爽感的,加上在后期的作用的确非常大,抗压能力也不弱,所以他的人气一直都不低。
不过即便如此,吕布的胜率也摆在这里,在全线的分段中,吕布的胜率都是在50%以下,顶端局甚至只有45%出头的胜率,而在如此低迷的胜率面前,竟然有着接近30%的出场率,这个英雄的确带着魔力。
至于为什么吕布胜率这么低,我觉得是很多方面因素使然,快节奏的版本让吕布的发育进度受阻这是一方面,还有一方面是他前中期的确太弱了,作为战士,没有蹲草能力,对后排的威胁也仅限大招的控制和减速,太拖后期了。
对吕布玩家的一些建议
很多玩家因为觉得吕布的发育周期太长,所以想把输出装提前。导致的结果就是中期直接超鬼,现在的吕布坦度上已经不如从前了,所以对防具的需求很高,吕布的位移是大招,不能作为常规技能使用,所以严格来讲吕布是个没有位移,只有大招自保手段的英雄,很容易被消耗。
尤其是在线上,二技能的吸盾也没有原来给力,因此要靠着防具来平稳渡过对线期。
不要特别恋兵,吕布的清线速度太慢了所以尽量用蹭线的经济发育,你可以在中路帮忙,多跟队友走,边路的兵线交给清兵速度快的英雄,提升自己在团队中的作用,倒不至于像赛场上那样绝食,跟队友一起吃,保持3-4号位经济足矣。
为什么别人的吕布很肉,自己的很脆呢?
有两个因素,一个是进场的时机。另一个就是纯净苍穹的开启时机,吕布打先手是可以的,但要确定的是你的队友跟得上,因为大招的范围广且距离远,很多时候你看着机会不错,但队友没有跟不上,自己肯定是要被集火的,有纯净苍穹也不够。
而纯净苍穹的开启时机,是要根据落点的情况,大招落地,多人在大招范围内,那就落地后开启苍穹,如果落地瞬间敌人都散开了,那就落地瞬间开启,要根据队友的位置选择落地后向前斩还是向后退。
最佳的进场时机,是在利用1技能附魔之后,大招真伤对后排可以造成致命伤害,后期神装后,落地闪现加一技能可以把脆皮打剩丝血,随便补两刀就能带走,真正具备了秒c的能力。
那么是否可以出逐风呢?
如果是以前的吕布我觉得是可以的,那时候还有攻速暴击流。因为哪怕你不出攻击装,伤害也不低,坦度伤害并存,补点攻速无可厚非,然而现在吕布不出肉装站不住,不出AD装没伤害,就使得攻速装的收益大打折扣,虽然逐风也有ad,但作用不如现有的三件装备,因此一刀流的吕布是主流玩法,也是最契合他属性的玩法。
现在的吕布即便出肉装也是考虑ad的,所以这套出装下来ad加成巨高,三件ad装备的地位也很难被取代,纯净苍穹抗爆发,破军打爆发,破魔刀输出和魔防兼顾,的确没位置出逐风。
总结:吕布现在的胜率并不高,但不代表不值得玩,这个英雄最闹心的点在于我想开团,但队友跟不上,或者整局都没有一次集合,各自为战,这样的对局吕布真的发挥不出功效。
对于吕布现版本的状态,你怎么看呢?