原神:草神V4全面加强,或为独立元素附着,盘活赛诺“激绽”队?

时间:2022-10-11 12:47:49 来源:电竞网

草神V4版本着实是千呼万唤始出来,毕竟纳西妲的强度及机制,关乎着整个草系西体系的“前途”。而根据“预言家”的爆料,草神V4版本获得全面增加。

看来策划还是没有放弃草系体系!毕竟作为须弥最强的“流水制造器”,纳西妲如果“寄”了,那赛诺与妮露一系列角色不就哭晕了嘛。

关于草神V4版本调整及增强,具体效果如下:

其一,天赋增强,草神大招提供的元素精通转化比率由20%上升为25%,而且增幅数值上限也从200点提升为250点,而且草神的大招持续时间为15秒,冷却时间仅为13.5秒,可实现无缝精通拐的效果。

值得一提的是,在草神的这项天赋描述中,元素精通增益只作用于“场上队友”,故而仅利好于站场输出角色。

其二,草神的大招效果增强。火系的增伤、雷系的降低攻击间隔及水系的延长领域时间,均获得提升,而且这一改动,也算侧面增强了一命效果。

其三,草神的元素战技调整,对敌方施加的印记持续时间增加至25秒,而伤害的触发间隔时间从1.8秒提升至2.5秒,而这一项改动,则属于草神增强的重头戏。

目前游戏中存在元素附着的机制,即为“2.5秒/3hits”。简而言之,即便一直造成元素伤害,但并非每次都能为原魔挂上元素,往往需要遵循2.5秒一挂的规律,如果短时间内造成3次伤害(3hits),则会重置元素附着的冷却时间。

而草神后台触发灭净三业,目前爆料为“独立元素附着”,也就意味着草神每次触发印记伤害,均可以为原魔附着草元素,确实属于极大的增强。

草神挂草或为“中草” 或盘活赛诺“激绽”队

之前馒头测试过目前赛诺“激绽队”的效果,由于挂草角色有些不尽人意。所以这个体系属于理论伤害出色,但是实战效果有些“卡手”。

但是草神元素战技为“中草”附着的消息,确实有望盘活赛诺“激绽”队。

除了上述的元素附着冷却外,根据元素的附着量,同样会影响整个反应体系。譬如夜兰曾在测试服,出现过“中水”的情况,足以凭借自身大招压住胡桃的火,可实际上线后又回调为弱水,确实有些可惜。

草神如果真以“中草”附着上限,那便足以凭一己之力压住夜兰或行秋的水元素,保证自身高频触发蔓激化。

目前赛诺的“激绽”体系还没有固定的配队,但根据测试,馒头觉得“赛诺、久岐忍、夜兰/行秋、纳西妲”或许是最优选择。

其中赛诺绑定双雷,确保本身充能循环,而久岐忍不仅充当双雷拼图,而且提供一定治疗效果,确保队伍续航。

根据“泥潭大佬”的测试,目前纳西妲的后台挂草可以压住二命夜兰的水,但满命行秋依旧存疑。不过行秋与夜兰在“激绽”体系中,各有千秋,前者的雨帘剑可以再度增强赛诺的抗打断效果,结合其大招霸体,优化输出环境。

如果真按照草神V4版本上线,对于须弥几个新体系而言,其确实是不可或缺的拼图,牌面属实拉满。

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