Steam疯狂周三游戏推荐:归乡断旧梦,神探初长成

时间:2022-10-05 17:04:29 来源:电竞网


懒人一图流:

夏洛克福尔摩斯第一章/Sherlock Holmes Chapter One,悬疑推理游戏。支持简体中文,5折,售价115,平史低(首次/最近史低时间22.8.22;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止10.11。

版本区别:豪华版包含季票和新任务;捆绑了前作;捆绑了Frogwares其他游戏。

2021.11.16 Frogwares出品,特别好评:74&80%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-6600、12G内存、GTX960(4G);游戏时长:10-20 小时。

B+,偏贵的定价,属于有点粉丝向的作品。Frogwares出品的又一款夏洛克福尔摩斯游戏,本作有点类似于前传,讲述了青年时期福尔摩斯的故事。福尔摩斯这次回到故乡,一方面是缅怀逝去的母亲,另一方面也是为了解开心结和谜团,陪伴他踏上这次归乡之旅的自然不是华生,而是小伙伴乔。推理环节围绕基本演绎法展开,证据分为多种类型,互动方式也各不相同,完成所有线索的搜集之后就可以展开推理。游戏还加入了以射击和QTE为核心的战斗系统,感觉没啥必要,而且除了案件之外的开放世界并不够有趣。

索拉斯塔:法师之冠/Solasta: Crown of the Magister,CRPG,支持简体中文,4折,售价52,平史低(首次史低时间22.4.14,往后大部时间均为4折;每个月打折),性价比良好,促销截止10.11。

版本区别:包含DLC;包含特殊的支持者DLC。

2021.5.27 Tactical Adventures出品,特别好评:87&89%,单人/在线多人。

支持创意工坊,有云存档和成就;配置要求:I5-3570K、8G内存、GTX950;游戏时长:40-80 小时。

A-,对于跑团的良好还原。基于D&D5.1版本规则打造出来的CRPG,游戏体验也确实有点类似桌游。RPG部分做得还可以,尤其是角色设定很详细,还会根据设定来改变台词,剧情和故事的文本量还可以,但也没啥特别的亮点,整个流程比较线性,自由度方面略显不足。战斗部分以回合策略玩法为核心,也就是走格子,投骰子,扔技能,但人物建模做得确实很粗糙(而且正式版还更丑了),角色动作也很僵硬,职业数量也不够丰富。

DLC:“Primal Calling”两个新职业,野蛮人和德鲁伊;“Lost Valley”全新的故事、敌人挑战、怪物、环境、副职业,以及合作游玩模式。

辐射76/Fallout 76,RPG,支持简体中文,2.5折,售价41,未达史低32(首次史低时间21.10.12,往后大部时间均为2.5折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止10.19,免费试玩为期6天。

2020.4.15 B社出品,多半好评:68&76%,在线多人。

支持手柄,有成就;配置要求:I5-6600k、8G内存、GTX780(3G);游戏时长:100+ 小时。

B+,提升了不少,但还需要更多的内容。开放世界+多人RPG本来听起来还不错,但辐射76在游戏初期充分向玩家展现了“粪作”的粪。B社的各种迷幻操作甚至让游戏几乎没有正面新闻,在后续修修补补再加上多次大更新之后,游戏体验倒是好了不少,目前有好友一起游玩可玩性还不错。捡垃圾特有的乐趣没有降低,故事挺完整的,类似于网游的游戏机制还算有趣,但指引还是一如既往的糟糕,玩家进入游戏初期容易陷入我是谁?我在哪?我该干什么的情况,过渡后可玩性还不错。

DLC:阵营主题装饰和外观物品。

辐射4/Fallout 4,RPG,支持繁体中文,2.5折,售价21,未达史低20(首次/最近史低时间21.10.12,近期折扣力度不一;每一个半月打折),性价比优秀,促销截止10.19。

版本区别:年度版包含DLC;捆绑了老滚5特别版。

2015.11.10 B社出品,特别好评:90&82%,单人。

有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:60-100 小时。

A-,捡垃圾的快乐。相较于黑曜石制作的新维加斯,辐射4简化了RPG系统,更加倾向于探索、收集(捡垃圾)和战斗,游戏的画面、操作和射击手感有所提升。主线剧情尚可,支线任务中也埋藏了许多有趣的故事,但任务系统较为薄弱且同质化严重,对话选项少且简单,沉浸体验下阵营让玩家难以抉择。总的来说,辐射4降低了系列的门槛,游戏性还不错,只不过可能辐射系列老玩家们不太喜欢(尤其是黑岛遗老)。

DLC:质量参差不齐,其中个人比较推荐的是远港剧情DLC。

NavalArt(抢先体验),沙盒模拟游戏,支持简体中文,8折,售价40,未达史低22(涨价之前史低;每两个月打折),性价比还可以,促销截止10.11。

2018.6.20 Rigidbody出品,特别好评:96&92%,单人。

创意工坊;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。

A-,建造的快乐。以设计和建造为主题的沙盒模拟游戏,玩家在船坞中设计自己的战舰,并操纵战舰参与战斗。游戏自由度极高,但系统较为复杂,零件种类丰富,需要一定的上手时间。游戏同时还支持创意工坊,作者更新速度虽然不快但也一直有在更新,优化比较一般,总得来说还是推荐的。

火车山谷2/Train Valley 2,模拟管理游戏,支持简体中文,4折,售价20,新史低(降幅3,距上次新史低11个月;每一个半月打折;进包4次),性价比良好,促销截止10.7凌晨1点。

版本区别:捆绑了平台解谜游戏Time Loader。

2019.4.15 Alexey Davydov出品,特别好评:82&91%,单人。

支持创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。

A-,有趣的管理体验。以铁路和火车为主题的模拟管理游戏,属于偏益智而非偏沙盒的类型。除了建设铁路之外,玩家还需要调度火车、调整轨道路线,最大化的提升运行效率。多样的关卡和丰富的地形,还有各种意外事件,随着关卡的推进挑战性也会不断提升。

火焰审判,roguelike,支持简体中文,5折,售价35,未达史低27(首次史低时间19.11.26;最近史低时间21.2.11,近9个月均为5折;每一个半月打折;进包1次),性价比良好,促销截止10.11。

版本区别:包含原声音乐和电子设定集。

2021.4.9 Whatboy Games出品,特别好评:85&88%,单人。

支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。

A-,有趣的玩法,不错的深度。结合了Deck Building、跑团、RPG和策略战棋的roguelike,玩家需要在九个英雄中挑选三个组成小队开始冒险之旅。每个英雄有不同的特性和初始职业牌。游戏开始后,玩家需要在随机生成的地图探索,根据任务指引移动。移动会消耗耐力,恢复耐力需要合适的营地的食物,耐力降低后会角色牌库会加入疲劳牌。战斗在六边形棋盘中展开,三个角色分别拥有自己的卡牌,卡牌分为移动、攻击(近、远、法术)和能力,卡牌需要小号意志点,意志点可以通过回收卡牌来获得。角色战斗后升级可以获得更多的职业卡牌,装备也会加入独特的卡牌。多个职业搭配和卡牌组合出多变的玩法,可玩性和耐玩性都不错。

怪物圣所豪华版,冒险游戏,支持简体中文,3.4折,售价40,未达史低27(普通版史低;进包2次),性价比良好,促销截止10.11。

版本区别:豪华版包含原声音乐和怪物图鉴;捆绑了蛇之守望者。

2020.12.9 Moi Rai Games出品,特别好评:91&92%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

A-,有趣的玩法。结合了口袋妖怪和恶魔城两种完全不同玩法的有趣游戏,玩家需要在地图中探索跳跃,躲避各种机关,寻找各种隐藏,解谜过程中还会利用到各种怪物的能力。在探索中的过程中遇怪会进入3V3的怪物对战,这时就需要用到收集养成的各种怪物。怪物种类丰富,各自有着不同的技能树,能够组合出不同的玩法。但受到区域分隔的限制,每个区域仅有数种怪物供收集,两个核心玩法略显分割,好在整体还是足够有趣的。

漫漫长夜/The Long Dark,生存探索游戏,支持简体中文,3.4折,售价35,未达史低20(首次史低时间18.6.21;最近史低时间20.12.22,近期折扣力度不一;进包2次),性价比良好,促销截止10.11。

2017.8.1 Hinterland出品,特别好评:91&92%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

A-,活下来。与大自然对抗的最大难点,就是无比的孤独感,在游戏中也不例外。游戏的核心玩法围绕着探索、制作和生存展开,有着极为真实的各种设定,任何亚健康状态都会影响到生存。在游戏中,玩家需要通过探索寻找资源,制作各种物品,从而活下来,极端的冰雪生存环境设定也加大了生存的难度。而当你变成生存大师后,可以在地图中自由闲逛时会发现,你更加孤独了。

地痞街区/Streets of Rogue,roguelike,支持简体中文,2.5折,售价18,平史低(首次史低时间22.6.23,往后均为2.5折;每一个半月打折;进包1次),性价比良好,促销截止10.12。

版本区别:包含DLC;捆绑了tinyBuild的其他像素游戏。

2019.7.13 Matt Dabrowski出品,好评如潮:96&96%,单人/本地/在线多人。

支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

A-,整条该最靓的崽。玩家需要在游戏中扮演不同职业的角色在随机生成的城市中完成各种任务,玩法自由度较高,可莽可潜行。每个职业都有各自的特性和缺点,游戏体验也各种不相同。养成系统则依赖于技能系统,丰富的技能为完成任务提供了不同的可能。作为肉鸽莱克游戏来说,整体的耐玩性不算太高,尤其是任务系统略显重复。好在欢乐的联机过程为游戏增色不少,但联机游戏的稳定性有所不足,存在卡顿的现象。

隐藏的人/Hidden Folks,找茬寻物游戏,支持简体中文,3.5折,售价17,未达史低9(首次/最近史低时间19.12.19,近期折扣力度不一;基本每个人打折;进包2次),性价比良好,促销截止10.11。

版本区别:包含DLC;捆绑了多款黑白像素风格的独立游戏。

2017.2.15 Adriaan de Jongh出品,好评如潮:100&97%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:3-5 小时。

A-,大家来找茬。游戏除了有趣的画风之外,最魔性的当属游戏中的音效,可谓“京中有善口技者”。游戏设置了不同的区域,难度递进,在寻物的基础上,适当的加入了一些解谜元素,提升了游戏的趣味性,各种彩蛋也非常有趣。

钢铁之尾/Tails of Iron,RPG,支持简体中文,4折,售价40,平史低(首次/最近史低时间22.6.19,近期折扣力度不一;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止10.10。

2021.9.17 Odd Bug Studio出品,特别好评:84&90%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

B+,鼠鼠我啊,可是要当国王的人。手绘风格的横版动作+RPG冒险游戏,采用了非常经典的复国王道剧情,作为王位继承人由于国家的落败凡事只能亲力亲为。游戏战斗系统围绕冷兵器的交锋展开,有点像是古罗马斗技场式的战斗;战斗机制有点类似于猜拳,玩家需要根据敌人的动作做出相应的反制,RPG和养成部分做得比较简单。地图和关卡设计得同样较为简单,可探索内容不足,属于一本道类型游戏。

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