酒馆战棋任务机制上线已经将近一个月了,大家应该能够真切感受到护甲等级与任务完成难度关系紧密,而在经过几次平衡调整后,护甲等级的作用越来越重要,如果你的技能不够强力,0甲英雄就容易落入下风,接下来就让我们结合大数据情况看一看吧!
希尔瓦娜斯首先来聊聊在上一次更新补丁里加入酒馆战棋的新英雄:希尔瓦娜斯,她的技能是让上一场战斗中死亡的随从获得+2/+1,首先说结论,希尔瓦娜斯目前的排名几乎处于垫底的位置,导致这一成绩的主要原因就是她的0护甲。希尔瓦娜斯的技能并不强,正常升本的话前期根本没有功夫点技能,7费之后开始点技能阵容会进入短暂的强势期,但随后就因为0护甲任务难做而迅速被做完任务的英雄超越。
而如果选择一本流的话,又会面临另一个问题:一本流本身就比正常升本的阵容要强势,如果再点技能的话会让随从更加死不了,结果往往是点了一次技能后就再陷入没有随从死亡的境地。而且自己场上全是被养大的1本随从,本身又不强,但是身材太大又不舍得卖掉,就会非常尴尬,清风选的一把拿到的任务奖励是心能贿赂,这应该是相对最能解决希尔瓦娜斯问题的任务奖励了,但最终还是因为任务完成太慢没能恰到烂分。
希尔瓦娜斯的技能和古夫·符文图腾都是Buff型技能,相比于古夫的技能。希尔瓦娜斯技能成长要慢一回合,而且强势期时没办法像古夫一样身材滚雪球,但最重要的问题在于:古夫的护甲等级是6级(6-9甲),做起任务非常迅速,中前期强势期时就能将任务做完,如果选到强力任务的话就能把强势延续下去,但希尔瓦娜斯就无法做到。所以清风觉得希尔瓦娜斯最主要的问题还是护甲等级设置得太不合理了。
酒馆大环境排名靠前的英雄
目前排名靠前的英雄基本还是那几位,尽管虚空幼龙被削弱了,但伊瑟拉靠技能就能稳定拿龙还是很猛的。接下来的两个英雄在任务版本初期因为Bug被关小黑屋了,放出来后迅速来到了第二第三名,他们俩的技能非常相似,都是0费的可以无脑点,在前期能够保证很难被入血,在后期也有着不错的战略价值。而另一个关键之处在于他们还有着一定的护甲,布鲁坎是3级,塔维什是5级(这还是热修削弱后的结果),这就意味着他们前期可以靠技能保血,后面又能够靠着护甲等级快速完成任务。
排名靠后的英雄
而在排名垫底的英雄里,能看到不少0甲英雄。比如上面提到的希尔瓦娜斯,而拉法姆,希拉斯·暗月,奥秘哥,贸易大王以及刀油这样原本技能还不错的英雄,包括截图里没有截到的植物人,帕奇维克以及巫妖王,都因为0护甲而导致排名比较靠后。尤其是帕奇维克,本身就是个白板英雄,在护甲版本里多出的血量更加不值钱,偏偏还被莫名其妙的安排成了0甲英雄,任务难做的不行还没有技能辅助,能不垫底吗?
这里顺便借用一下geyuan6葛大的护甲等级统计表,大家平时下棋的时候也可以查看一下这张图。有些英雄低甲还是可以理解的,比如说德纳修斯大帝,因为是唯一可以获得双任务的英雄,俩任务之间会碰撞出很多火花,不可能让大帝太轻松完成任务,所以大帝0甲还可以理解。其实在护甲机制的帮助下,确实不少弱势英雄有了登场的机会,但目前护甲等级分配还是存在一些不合理的情况的。
流派情况目前酒馆战棋里的流派排名和之前相比变化不大,依然是机械流和巨龙流争夺第一第二。鱼人流的排名依然非常低,而且和之前相比鱼人流还有一大损失:任务奖励镜盾在鱼人局被禁用了,没办法像之前一样制造出一地圣盾鱼人的场面了,而镜盾在鱼人局被禁用后失去了最大的作用,彻底沦为了只能用来勉强苟烂分的飞舞奖励,而且既然鱼人局禁用镜盾,为何不再野兽局禁用失窃的黄金呢?
而这样的平衡补丁也体现出目前任务版本的主要问题:越做平衡越不好玩,任务机制刚上线的时候还是挺有意思的,但是现在经过一轮轮平衡后,任务是越来越难做了,剩下那些好做都是枯燥没意思的烂分奖励,完全没有版本初期的快感了。设计师平衡的目的也很简单,酒馆战棋也是有电竞比赛的,为了竞技性就必须要让任务之间相对比较平衡,但玩家更看重的还是乐趣,说到底依然是炉石休闲与电竞两种属性之间的矛盾。不过清风个人还是觉得,设计师完全可以把任务奖励都往好做的方向平衡,而不是都往难做的方向平衡,至少不至于让大家下棋变得这么难受。
当然啦,除了以上这些原因,还有一点就是新鲜感的问题,虽然任务和英雄搭配很多,但整体打法是一致的,大家已经基本把各种任务奖励都摸清楚了,这时候最需要的还是加入全新的任务奖励重新让环境活跃起来,不知道这点希望能否如愿……