IT之家10月3日消息,根据爆料者JeremyPenter的消息。微软343工作室可能要放弃《光环》系列的自研引擎SlipspaceEngine,改用Epic的虚幻引擎。
JeremyPenter表示,多个消息来源称。微软343的《光环》将切换到虚幻引擎,目前应该在进行一些内部的转变,包括人员变动等。
IT之家了解到,由于自研引擎的成本和工作量很高,大多数游戏开发者都会选择现成的解决方案,比如虚幻引擎或Unity引擎。
如果343工作室真的决定改用虚幻引擎,那么肯定将进行一系列较大的变动,而Slipspace引擎首席工程师DavidBerger.被证实已经在上个月离职。此外,343工作室的负责人BonnieRoss也在上个月离职了,343的前制作主管PierreHintze接替了负责人的位置。
目前还不清楚这个决定对《光环:无限》意味着什么,该游戏是Slipspace引擎在《光环》系列中的首次使用。343工作室此前公开承诺将支持该游戏十年。然而,该游戏的更新频率引发了玩家不满,343工作室自己也承认,游戏社区对工作室缺少活动和沟通感到“缺乏耐心”。
此外,另一大游戏开发商CDPR已经宣布将《巫师》续作切换到虚幻引擎5,改用业界通用引擎开发似乎变得越来越吃香了。
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