​武将强度+运气=胜利,现在的三国杀还有技术含量吗?

时间:2022-10-01 01:28:16 来源:电竞网

现在三国杀的武将强度小野已经不想吐槽了,已经不是强不强的问题了,而是还给不给机会的问题。如果一个武将有点强度,还可以用技术上弥补,而如今的新武将是直接不给机会啊!就拿谋张飞来说,有爆发有过牌,是个十足的BT,但还只是个精品,可想而知那些史诗将有多离谱!

所以说,现在拿到强力武将就赢了一半了。新出的像神将荀彧、阿笨、孙寒华等,看见了就头疼,打起来更无脑!不仅攻击力强,有过牌,还死活打不动,这让其他玩家怎么玩?

再说远一点的,有些过气的强将许攸。过牌、控顶、无距离限制、无出牌限制,你能想到的没有他不会的;祢衡,到他的回合就是一顿操作,砍得你怀疑人生,除非网线被拔了,不然谁也无法限制他;再说王元姬,回合内爆发无解,回合外还有超强过牌,这怎么玩?这游戏根本就不是平民玩家可以涉足的!

除了武将强度可以直接影响游戏局势以外,运气也是其中的一部分。有玩家会说,运气也是实力的一部分,但在三国杀,运气直接可以决定胜败,这就有点不科学了。

不知道看到文章的小伙伴里有多少是喜欢打斗地主、排位和单挑的,这三个模式完全就是运气绝对成败。打个单挑场,运气不好郭嘉没桃没闪直接被秒,陆逊则是“连弩一装,过河,杀;顺手,杀杀,无中,杀杀杀!”这种根本就不是人能左右的。打个排位,对面各种乐不思蜀天过,各种酒杀,你们队嘛,武将强度还行,但疯狂刷装备。斗地主就更不用说了,常常被农民各种神操作击败,张松一连摸无六张杀,马良锦囊全部甩一遍等等。

真的怀念之前的三国杀啊,依稀记得。当时不掌握游戏的规则,不好好思考出牌顺序都不敢随便玩的,不然被人家嘲讽,游戏打输都是满满的负罪感。现在倒好,根本不用技术,而且输了也没什么感觉了,大概就是麻木了吧!

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